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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 17:21:40.54 ID:4AoanFUd 変数名をダブルクリックとか右クリックで名前変えてるだけでしょ 普通にヘルプにも書いてある http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/189
206: toya [sage] 2016/05/22(日) 21:23:35.54 ID:h1cfY0P5 以前MMF2で作成した縦スクロールSTGの 開発資料を公開してみました。 http://www13.plala.or.jp/chiban/game/sgs/index.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/206
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 14:38:07.54 ID:898+NWvV Spine対応してないとか、どんだけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/300
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/30(金) 20:06:15.54 ID:rjhVWCFw Humbleで思わず15$迄買ってしまったクチです 買って満足して何も作らずに終わる可能性大 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/610
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/05(水) 00:55:44.54 ID:xtsOKw+I >>724 15ドルだけでいいし日本語対応してるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/726
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/05(水) 16:08:04.54 ID:/VbEmOIu >>741 コード取得の下のリンクに使い方書いてある Mac持ってないからわからんけどSteamにMac版置いてないから スタンドアロン版なのは間違いない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/743
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/10(月) 18:50:29.54 ID:Fs7tFemn とても良いお客さんだね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/816
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/24(月) 12:30:40.54 ID:oX3wI1L2 ボタン1を押したら剣振りフラグを立てて フラグが有効な間は剣振りモーション アニメーションが終わると通常モードへ っていう感じが浮かんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/950
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 16:44:54.54 ID:WHbvqnBM 別のレイヤーにあるキャラとの接触判定はどうやったら可能でしょうか? 座標を同期させて判定を重ねる方法ではなく、レイヤーを跨いだ 判定同士での接触処理です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/982
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