[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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189: 2016/05/01(日)17:21:40.54 ID:4AoanFUd(1) AAS
変数名をダブルクリックとか右クリックで名前変えてるだけでしょ
普通にヘルプにも書いてある
206(1): toya 2016/05/22(日)21:23:35.54 ID:h1cfY0P5(1) AAS
以前MMF2で作成した縦スクロールSTGの
開発資料を公開してみました。
外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
300(1): 2016/06/28(火)14:38:07.54 ID:898+NWvV(1) AAS
Spine対応してないとか、どんだけ
610: 2016/09/30(金)20:06:15.54 ID:rjhVWCFw(1/3) AAS
Humbleで思わず15$迄買ってしまったクチです
買って満足して何も作らずに終わる可能性大
726(1): 2016/10/05(水)00:55:44.54 ID:xtsOKw+I(1) AAS
>>724
15ドルだけでいいし日本語対応してるよ
743(1): 2016/10/05(水)16:08:04.54 ID:/VbEmOIu(1) AAS
>>741
コード取得の下のリンクに使い方書いてある
Mac持ってないからわからんけどSteamにMac版置いてないから
スタンドアロン版なのは間違いない
816: 2016/10/10(月)18:50:29.54 ID:Fs7tFemn(2/2) AAS
とても良いお客さんだね
950(1): 2016/10/24(月)12:30:40.54 ID:oX3wI1L2(1) AAS
ボタン1を押したら剣振りフラグを立てて
フラグが有効な間は剣振りモーション
アニメーションが終わると通常モードへ
っていう感じが浮かんだ
982: 2016/10/28(金)16:44:54.54 ID:WHbvqnBM(1/2) AAS
別のレイヤーにあるキャラとの接触判定はどうやったら可能でしょうか?
座標を同期させて判定を重ねる方法ではなく、レイヤーを跨いだ
判定同士での接触処理です。
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