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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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233: 212 [sage] 2016/06/05(日) 18:04:36.18 ID:fPneYLM9 アングリーバードのサンプルプログラムが公開されたそうです 英語な上に初心者向けじゃないそうですが、貴重な物理演算のサンプルです ttp://prester.org/cf2.5/のニュースに詳しく書いてある http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/233
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/15(水) 07:00:13.18 ID:Xcd83/Mp >>254 そうでしたか・・・ ありがとうございます! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/255
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/24(金) 13:12:40.18 ID:eEZW2PXN ちょい高くなってるんだね dev版は半額とかにはしないのかなあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/297
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/20(水) 11:48:50.18 ID:YUdaLcqR 何故か動くそれが良いんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/348
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 11:04:22.18 ID:To3yff34 >>368 プレイヤーのmaxhp値を変数に入れておいて、回復量が maxhpを超えたら、プレイヤーのhpに変数maxhpの値を入れればいんじゃないかな。 プレイヤーのレベルが上がったら変数maxhpの値を更新しておくとか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/371
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 12:46:19.18 ID:CFtb43Is 全部自前で用意しないとならないこっちよりソフトがサポートしてくれるあっちのほうがいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/430
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 10:26:13.18 ID:i7lz9Src >>578 ありがとうございます。とても参考になりました。 やってみましたが、ピクチャオブジェクトだとフレーム実行時に左上のオブジェ数値も増えますね。 画像の読み込みがフレームに入ってからなので、最初の重さは軽減される様ですが、 オブジェ扱いにならない背景オブジェとして置いた場合とどちらが良いのかわからなくなりました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/580
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/10(月) 21:52:25.18 ID:z9q+Hdlh >>811 たかが15ドルじゃないか 絶対得だからフル買うべきだぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/817
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/11(火) 02:19:19.18 ID:RQu2W133 それこそFC初期ラインでさえ結構大変そうなんだから ミニゲームみたいなのでいいと思うんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/824
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/11(火) 19:47:35.18 ID:ESPsN3lR すべてのキャラクターの全てのアニメーションに対してやりたいからとても無理かな 同じ絵並べてアニメーション調整するしかないって事だね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/832
899: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/18(火) 00:29:39.18 ID:Il/9g4fT ヒント:メモ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/899
931: 896 [sage] 2016/10/22(土) 00:13:00.18 ID:g6WgWjy6 >>921 ありがとうございます。 ただ残念ながら、exeから直で起動したりmfaをexeにドラッグしても症状変わりませんでした。 調べてみたら公式フォーラムでもウザがってる人がいるようですが、 とりあえずどうしようもないっぽいです。(英語よくわからん) ttp://community.clickteam.com/threads/97498-Build-285-8-Steam-message-quot-Allow-game-launch-quot-Steam-offline-mode-not-possible あちこちのmfaを開いていろいろ実験してるときは非常にストレスフル。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/931
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