[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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66
(3): 2016/01/17(日)09:18 ID:OULLJDow(1/3) AAS
>>57
やっぱりすでにやってるゲームはあったんだね
>>62
東西南北を示す杭。分かりにくいけど、北を示す杭は赤く塗ってあるわ。
画面の隅っこに出してるコンパスより分かり安くなるかな、と
今のアイデアのままだと没入感が薄れるのが難点だけど
68
(1): 2016/01/17(日)10:03 ID:fgh+HXHY(1) AAS
>>66
年輪だろ
69
(1): 2016/01/17(日)13:48 ID:/C9FtGOs(3/4) AAS
>>66
例えば街の中なら、印象的な建物や遠くに見える大きな山、
ダンジョンなど屋内でも、中央に広めの空間を置くとか、
そういう手法があるのだ
73: 2016/01/17(日)15:52 ID:+kzMhI7R(2/3) AAS
>>66
操作キャラの周りに杭が浮いてるの?画面に張り付いてるの?
杭を越えた移動や「没入感が薄れる」を考えるとランドマークではないよね
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