[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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653(3): 2016/02/12(金)20:20 ID:/A3rhEwD(2/4) AAS
>>651
例えば赤オブジェクト3つ以上で消せるようにしたいのですが、逆に2つでは消えないようにしたいのです。
一応色分けはタグで判別してます。
655(1): 2016/02/12(金)20:28 ID:vgrzK+Kd(2/2) AAS
>>653
何故最初に全部情報ださない?
今やってて問題になってることを詳細に記述しろ
657(1): 2016/02/12(金)20:55 ID:BHiOXXbP(1) AAS
>>653
俺なら隣接グループというクラスを作って管理する
OnColision〜
グループに加入していない同色オブジェクト同士が隣接した場合、新たに隣接グループを作る
どちらかがグループに加入していた場合、そのグループに他方を加入させる
双方がグループに加入していた場合、片方のメンバーを他方のグループに参加させ空になったグループを破棄
隣接が切れた場合切れた部分をメンバーとする新たなグループを作る、孤立していたら破棄
省5
678: 2016/02/13(土)14:44 ID:ASzMHWp4(1) AAS
>>653
そういうのは当たり判定でやっちゃダメだと思うぞ
落ち物系のパズルなんだろう?
落ちて状態が確定したら配列と同期とってそこで判断するようにしないとダメだよ。
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