[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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356
(3): 2016/02/18(木)14:19 ID:/Tw5N5D+(1) AAS
>>290
外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。
外部リンク:appmarketinglabo.net
画像リンク[png]:appmarketinglabo.net
画像リンク[png]:appmarketinglabo.net

製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。
外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。
357: 2016/02/18(木)15:34 ID:4XnsZHcj(1) AAS
>>356
CEOの写真見て、これを思い出した
外部リンク:www.google.co.jp
358: 2016/02/18(木)17:42 ID:n39/czGZ(1/2) AAS
NMFスレより
2chスレ:gamedev
39 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 23:26:39.04 ID:Cte5+1U5
そんなわけで、俺的には、
グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象
と判断されている。

2chスレ:gamedev
省9
364
(1): 2016/02/18(木)22:06 ID:7pl37Gpl(2/2) AAS
>>356
年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。
資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの?
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