[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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362: 2016/02/18(木)19:48 ID:jm0lgngg(2/2) AAS
企業のグラフィッカって記事に出るの禁止されてるんだろ?
雑誌のインタビューでは技術的な事を喋ってはいけないし
外注ホイホイだよね
363: 2016/02/18(木)19:59 ID:Tc1tRsee(1) AAS
>>361
そいつどうせ、清原のバカであるところを全面擁護して爆沈した奴だろ。
恨み深いところとか、確かにサイコパスぽいな
自分がサイコパスのくせに、それを人にかぶせようなんて、まさしく腐れ外道だな
364(1): 2016/02/18(木)22:06 ID:7pl37Gpl(2/2) AAS
>>356
年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。
資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの?
365: 2016/02/18(木)22:56 ID:gvXy8hcl(1) AAS
スレ題を「ニート対サイコパスのゲ製バトル」にするべき
366(1): 2016/02/19(金)03:56 ID:hbnebFLl(1/2) AAS
>>364
資金は調達できていたんだけど、
想定外のバグが発生して出資者の
貸し剥がしに遭ってしまいあぼーん!
まず、デバッグが不十分なのが悪い。
もっと悪いのは、「ゲームには必ず
“想定外”のバグが発生する」という
省4
367: 366 2016/02/19(金)04:00 ID:hbnebFLl(2/2) AAS
なぜ致命的な欠陥になるかと言うと、
フリゲ:
最強アイテム取り放題じゃんwww
制作者とテストプレイヤー、アホスwwwww
まあ、せいぜいパッチでも作っときなよ。
で許されるのに対して、
課金ゲー:
省6
368: 2016/02/19(金)04:10 ID:vvHDTw/M(1) AAS
まあそういうのに可能な限り対応できるように、ロールバックする仕組みや、
エクスプロイトチートも検出してガンガンBANできる体制をつくっとくんだろうね
それも小規模なとこだとコストてきになかなか難しいんだろうけど
369(1): 2016/02/19(金)04:56 ID:NKZsvN2X(1) AAS
簡単なことさ
絵なんていくらでも替えがきく要素
プログラムは替えがきかない要素
コンビニのバイトは外国人を雇ったって無問題
政治家を外国人にやらせるとしたら大問題
外注してもいいのは替えのきく要素ってことだ
極めて簡単なこと
370: 2016/02/19(金)08:42 ID:5BCRyDW9(1) AAS
>>369
が口だけの無能なのはわかった
371: 2016/02/19(金)09:57 ID:SQzlv0Rx(1) AAS
まあでもパッといなくなって困るこはPだろな
Gはまだなんとかなる
372: 2016/02/19(金)13:56 ID:84CsjVBW(1/2) AAS
Gが居なくなったら知財絡むから、そいつが担当してた部分は全部作り直しになる
373: 2016/02/19(金)14:04 ID:84CsjVBW(2/2) AAS
別の作品で素材を流用しないのも知財が絡むから
Gは絶対に最後まで居て貰って、クレジットに名前を載せなければならない
Gに限らず音や声担当の芸術系は全員な
Pは居なくなったら引き継げばいいけどな
374: 2016/02/19(金)14:25 ID:mloWvXNW(1) AAS
でも人の作ったプログラムを引き継ぐとか
ぐちゃぐちゃのスパゲッティで放棄したと想定するから
Pはやりたがらなそう
よって一から作り直し
最悪の場合、リソースも形式を変更するかもしれない
375: 2016/02/19(金)16:06 ID:xuBy8FiU(1) AAS
極めて簡単なことも理解できないヲバカの子
376: 2016/02/19(金)20:11 ID:3ibicUxw(1/5) AAS
世界のアプリ市場予測、2020年に収益総額1000億ドルを超える規模へ
外部リンク[html]:k-tai.impress.co.jp
2年で規模が4倍! アプリビジネス市場が急成長
外部リンク:president.jp
377: 2016/02/19(金)20:14 ID:3ibicUxw(2/5) AAS
個人開発アプリのサーバーサイド環境を金と時間をかけずに用意する方法
外部リンク:qiita.com
378: 2016/02/19(金)20:39 ID:3ibicUxw(3/5) AAS
>>355
>>本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく
最初の「本当にいいものを作ってるなら」というところを読もうな
職種にもよるけど才能ない奴でもいくらでも成功できる
それが文系の世界だよ
理系分野も多少はあるけど7割ぐらいは実力主義だと思う
文系はもうコネと金と宣伝があれば実力3割でも何年ももつ
379(2): 2016/02/19(金)21:21 ID:85IJk4ug(1/2) AAS
プログラマーは最も才能が無い人間が行きつく
慰み所みたいなもんだからなぁ
絵師はいつでもプログラマーになれるけど
プログラマーは一生絵師になれない
完全下位職業
380(1): 2016/02/19(金)21:29 ID:bnxqqf8X(1) AAS
>>379
そんなことねえだろう
適性はあるがどの分野でも
競争があるかぎりピンキリ
グラが上手いから
PGも上手いとは限らないし
その逆もしかり
381: 2016/02/19(金)21:33 ID:85IJk4ug(2/2) AAS
小学生でも中国人留学生でも東大生でも
完全に同一なクローンが作れるという意味では才能がいらん
382: 2016/02/19(金)21:46 ID:3ibicUxw(4/5) AAS
専門職やアーティストやスポーツ選手ってのは一点集中型だからな
狭き門を潜り抜けるために自らを尖らせていくもの
経営者や監督や美術館の館長になるの人ってのはまた別だからな
もちろん中にはそういうことも出来る人もいるけどまた別の才能が必要
テレビの中で芸人が生き残るのはそういう理由
歌手やスポーツ選手や特殊な特技を持った人より
おしゃべりだけの人が生き残る
省4
383: 2016/02/19(金)21:52 ID:Od3aJ4a/(1) AAS
絵師なんてほとんどゴミ
pixivみりゃゲームで使えるレベルのやつなんて一握りしかいない
384: 2016/02/19(金)21:54 ID:3ibicUxw(5/5) AAS
>>379
E=従業員=安定を求める=システムのために働く
S=自営業=自立と個性を求める=自分がシステムになる
〜壁〜
B=ビジネスオーナー=お金と自由を求める=システムを作ったり管理する
I=投資家=自分のお金と他人のお金を増やす=システムに投資する
従業員とはそういうもの自営業になれば自由は増えるけど稼ぎは減るだろうな
385: 2016/02/19(金)23:14 ID:GH0Jg1kY(1) AAS
>ビジネスオーナー
最近はこんな概念が有るんだな
ちょっとググってみたら、株トレーダーが例に出てたけど、
要は「楽して金儲けしよう」っていう胡散臭い奴等のことかw
地獄に堕ちろw
386: 2016/02/20(土)00:07 ID:x2umdIFw(1/3) AAS
日本語で説明すれば企業家や経営者や社長と同じこと
そういう人たちに仕事はビジネスシステムを作り出すことと商品やアイデアを作ること
後々らくする為に最初に物凄い力を入れる
起業家って一種の賭けでほとんどつぶれるんだぞ
最近はネットが出てきて単純なかけじゃなくなった
そしてアプリビジネスは元手も少なくできるから賭けではなくなったと言われてる
387: 2016/02/20(土)00:56 ID:x2umdIFw(2/3) AAS
超激安400円台のスマホ「Freedom 251」
外部リンク:gigazine.net
388: 2016/02/20(土)04:09 ID:OvxzVDOA(1) AAS
だから何?
389(1): 2016/02/20(土)04:37 ID:GCGq356M(1/3) AAS
>>380
絵が上手いのにPGがダメなんて人間は全く居ないが
グラフィックの技術持っててPGがダメって人間なら沢山居るな
390(1): 2016/02/20(土)09:41 ID:Jv+IHDB1(1/2) AAS
PやGの論争してる人って
サークルとかでいやな思いしたりした人なのか?
391(1): 2016/02/20(土)11:26 ID:VAdlxLhG(1) AAS
頓挫専門機たちがゲーム作れなくて説教専門の宗教家に転職したのよ
絵師は〜PGは〜云々とドヤ顔で他人を貶すと自分が有能になった気になれるのさ
392(1): 2016/02/20(土)12:04 ID:CO9AqUmx(1) AAS
>>389
>絵が上手いのにPGがダメなんて人間は全く居ないが
んなこたぁないwww
絵が上手くてPGがダメって人間はゴロゴロしてるよ。
そういう人は、そもそも自作ゲームを作らないだけで。
393(1): 2016/02/20(土)12:14 ID:GCGq356M(2/3) AAS
>>392
勉強したら出来るって意味な
勉強しても出来ないのが何故かグラ専のほうに居る
上手い絵師は分野問わず何でも覚えるが、ゲームに近いはずのグラ専はマジで無能多い
加えて言えば下手な絵師も無能が多い
394: 2016/02/20(土)12:57 ID:rKJf3jwA(1/2) AAS
そんなん人それぞれだろ。
395(2): 2016/02/20(土)12:59 ID:rKJf3jwA(2/2) AAS
あー、でも、ゲーム作りたいけど言語やエンジン勉強せずに、機材のいらない絵描きから入る人はいるかも。
396: 2016/02/20(土)13:12 ID:Jv+IHDB1(2/2) AAS
そういう楽してやりたい人は
企画に多いイメージがあるな
イメージだけど
397: 2016/02/20(土)13:29 ID:GCGq356M(3/3) AAS
>>395
グラ専は大学や専門学校で量産されてるから
独学でグラ専やってる人はあまり居ない
398: 2016/02/20(土)13:57 ID:SoIZOfRW(1) AAS
>>390
>>391
気持ちは分かるけど
イヤだね〜
399: 2016/02/20(土)15:15 ID:1Ck86mMg(1) AAS
もう1つのスレでも既に見たぞこのくだらないグラフィックの話題
ゲーム作ってなくてもアホでも参加できる二択問題は楽しいよな
400: 2016/02/20(土)15:53 ID:VnmK3XhO(1) AAS
ここって、ゲーム作りするスレじゃん!
グラが上かPGが上かを議論するスレかと思った!
401: 2016/02/20(土)16:04 ID:fQXLZ5gn(1) AAS
琴線に引っかかった奴だけが語り出す初歩的なトラップ
402: 2016/02/20(土)17:10 ID:F8voLssJ(1) AAS
>>393
骨格やら影やら重心やら意識して質感のある絵をかける奴と
そういうのがグシャグシャなまま手癖でかく奴の違いがありそう
403: 2016/02/20(土)19:06 ID:+CNzJtJy(1/2) AAS
>>395
本当に作りたいなら全部ひとりでやるよ
404: 2016/02/20(土)19:10 ID:+CNzJtJy(2/2) AAS
絵師になりたいわけでも行った土方なりたいわけでもなく糞ゲー作りたいんだし
405: 2016/02/20(土)19:24 ID:eVpbfzfc(1) AAS
わかったからサッサと手を動かせ。
締め切り近いんだろw
406(1): 2016/02/20(土)21:39 ID:HtquT2XE(1) AAS
何が面白くてやってて
何を目標にやってんだ?
ゲームをプレイ&作るのが面白いの?
407: 2016/02/20(土)23:35 ID:x2umdIFw(3/3) AAS
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408: 2016/02/21(日)00:19 ID:nm0rsee6(1/3) AAS
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【 airbnb 収支 】airbnbでどれくらい儲かるの?実例ご紹介
外部リンク:airbnb-start.com
409: 2016/02/21(日)01:56 ID:ufjOV9A3(1) AAS
こいつアホの子だろ?
410: 2016/02/21(日)01:59 ID:PVjtEE3v(1) AAS
何年も張り付いて
誰よりも積極的に情報集めて
成果なしとはたまげたなぁw
411: 2016/02/21(日)06:18 ID:mGiEg2LS(1/3) AAS
>>406
俺は過去の(再販やリメイクが期待できない)ゲームを自分で作ってる感じかなあ。
全くのコピーではなく、操作性とかシステムも多少自分好みに味付けし直して。
プログラミングは楽しいけどめんどい。
めんどいけど楽しい、いややっぱりめんどい、という感じ。
412(3): 2016/02/21(日)17:14 ID:EDPRuwZD(1) AAS
で実際にふりーむとかで自主製作ゲーム公開してる奴はここに何人ぐらいいるの?
413: 2016/02/21(日)19:03 ID:mGiEg2LS(2/3) AAS
>>412
はい
414: 2016/02/21(日)19:08 ID:f3qeejcN(1/2) AAS
>>412
いいえ
415: 2016/02/21(日)19:35 ID:G6fUszGG(1/2) AAS
hai
416: 2016/02/21(日)20:09 ID:bqxS/D+r(1) AAS
Wham!
417: 2016/02/21(日)21:01 ID:0wABNvcw(1) AAS
>>412
合計1000もいかないけど出してるぞい
418: 2016/02/21(日)22:27 ID:nm0rsee6(2/3) AAS
凄いアプリは「Airbnb」「Uber」の二つ
何が凄いのか説明する
「Airbnb」は個人の家をホテルや旅館代わりにさせられるシステムを提供してる
「Uber」はいろいろあるんだがその中の1つに自分の車を使ってタクシーみたいなことをできること
輸送系やホテル系のアプリはいっぱいあったけどこの二つの優れてるところはそれを
個人や一般人にまで広げた事
突き詰めればその辺に立ってる普通の家や車全部がホテルやタクシーになっちゃうわけだ
省5
419: 2016/02/21(日)22:33 ID:nm0rsee6(3/3) AAS
「minne」 やクラウドファウディングも同じ
買う人と売る人両方をひきつけてるから人気が出る
自分だけが金儲けするんじゃなくて他人を金儲けさせるシステムがあるから人が集まる
420: 2016/02/21(日)22:36 ID:G6fUszGG(2/2) AAS
ゲーム制作のスレなんだけど
頭大丈夫?
421: 2016/02/21(日)22:49 ID:f3qeejcN(2/2) AAS
俺もそれ思ったw
プログラム板かソフトウェア板へ出ていけ!!!!
422: 2016/02/21(日)22:52 ID:mGiEg2LS(3/3) AAS
失せろー
423: 2016/02/21(日)23:06 ID:fDMEFlAE(1) AAS
長文で高説垂れるのはキチガイしかいない
424: 2016/02/22(月)19:14 ID:U7ewdi/h(1) AAS
ショックで自殺したかな?
無ショックだけに
425: 2016/02/22(月)21:21 ID:TBLdku6o(1) AAS
またサイコパスのお前か
426: 2016/02/23(火)12:50 ID:mnhR81bY(1) AAS
俺はポナルポの再来かと思ってた(´・ω・`)
427(3): 2016/02/23(火)18:06 ID:8xjFNR38(1) AAS
マウスアクションゲーム『竹島だっかーん!』
Twitterリンク:takeshimaharuka
DL。 Windowsゲームソフト
外部リンク[zip]:whitecats.dip.jp … パスは222です。
428: 2016/02/23(火)18:55 ID:ttOAXygs(1/2) AAS
>>427
政治的問題は別として
ゲームとしてはクソゲー
操作性悪すぎる
429: 2016/02/23(火)20:54 ID:2vqSeTGS(1/2) AAS
>>427
素材使われた奴は第3者から殺されるリスクを無条件で負うわけだけど
そんなことも理解出来ない池沼が作ってるんだろうなぁ…と
430(3): 2016/02/23(火)21:00 ID:2vqSeTGS(2/2) AAS
ちなみに実例として
街中で誹謗中傷を楽しんでたサークル動画公開したメンバーが全員退学処分になってるけど
音楽素材のリンク先のサイトの管理人も大学を退学処分になってるw
431: 2016/02/23(火)21:28 ID:ttOAXygs(2/2) AAS
>>430
さすが中世ジャップランド
クソみたいな連帯責任制
432(1): 2016/02/23(火)23:36 ID:6l23yBDa(1) AAS
>>427
ここの人が作った……訳じゃなさそうね
なんか仕込まれそうだから怖くて.exe開けないよ
433(1): 2016/02/24(水)01:15 ID:vNPAaiYS(1) AAS
チンクやチョンみたいな土人がここにもいるんだな
てめえの原始人国を見てから批判しろ
434: 2016/02/24(水)02:11 ID:alVmjGRC(1) AAS
>>432
例の他人のフンドシ君ID:nm0rsee6=ID:8xjFNR38=ID:vNPAaiYSが
勝手に他人の作品を掲載してるだけやん
435: 2016/02/24(水)02:38 ID:g9webZ2m(1) AAS
>>433
勝手に決めんな
日本人だが
こんなクソ連帯責任はまっぴら
436: 2016/02/24(水)04:41 ID:hfGhzoUb(1) AAS
>>430
それどんな話?
近いのだと、これだけど、これのことならいろいろ事実誤認だらけみたいだが。
音楽提供者は無関係の勝手に使われた第三者ではなく、同じ科の学生で内容知った上での素材提供で停学1ヶ月。
要は仲間だけど、積極的に参加してたわけじゃないから、少し処分が軽いだけ
外部リンク[html]:internet.watch.impress.co.jp
素材使われた奴が第3者から殺されるリスクを無条件で負った、という実例ってのは別の何かか?
437: 2016/02/24(水)07:51 ID:kC+0dWBU(1/2) AAS
ニートの妄言からの言い争いはここに投稿されるどのゲームよりも面白いからもっとやってほしいね
438(1): 2016/02/24(水)08:03 ID:m711hJ78(1) AAS
素材サイトが閉鎖する典型パターンだな
439: 2016/02/24(水)08:15 ID:vS4VpDAi(1) AAS
竹島だっかーんゲームは、ほとんど全部を製作者が作っている。特に問題にはならないと思うよ。
440(1): 2016/02/24(水)12:00 ID:m0f7/sob(1) AAS
>>430
音楽を提供してた事は全く問題ではない(表現の自由により違法性ゼロ)
加担してた事が問題だったんだろ
もし音楽を提供する事が問題だったのなら、日本の音楽家全員御縄になる
素材は関係無い
441: 2016/02/24(水)14:40 ID:dclPfx1R(1) AAS
またいつものニート対サイコパスの図式か
スレに真性の妄想ニートと真性の劣等サイコパスが
それぞれ一人ずつ張り付いているから
下らない話題で引っ張るもんだ
皆、真に受けんようにな
442: 2016/02/24(水)15:25 ID:kC+0dWBU(2/2) AAS
よし、マウンティングバカが来たからこれで最低でももう1つはくだらないレスが稼げるな
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