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ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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106
: 2016/01/30(土)05:34
ID:kgtHX9sy(2/2)
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106: [sage] 2016/01/30(土) 05:34:20.77 ID:kgtHX9sy >>104 市販ゲーム基準だと、それが逆に、最大公約数のものにしか持って行きようがないという ビジネス的宿命を孕んでいるわけなんだよね。 最大公約数的仕上がりのものに飽き足らず、どうしても、自分の好みの方向性を追求したいのだったら、 市販ゲームとしての製作体制には背を向けねばならない。 必ずしも必須でない要素は捨象するのは当然の理。 追求すべき要素に特化して、お子ちゃまゲーマー向けの最大公約数的な一通り揃った「丸みのある」仕上げは 完全に壊して壊して壊しまくるのが正義。 そうなると、妄想するんじゃなくて、自分で実際に作れる奴こそが、「ゲーマーとして」自分の好みを実現できる神。 我思ふ故に我在り。 孤独……はて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/106
市販ゲーム基準だとそれが逆に最大公約数のものにしか持って行きようがないという ビジネス的宿命をんでいるわけなんだよね 最大公約数的仕上がりのものに飽き足らずどうしても自分の好みの方向性を追求したいのだったら 市販ゲームとしての製作体制には背を向けねばならない 必ずしも必須でない要素は捨象するのは当然の理 追求すべき要素に特化してお子ちゃまゲーマー向けの最大公約数的な一通り揃った丸みのある仕上げは 完全に壊して壊して壊しまくるのが正義 そうなると妄想するんじゃなくて自分で実際に作れる奴こそがゲーマーとして自分の好みを実現できる神 我思ふ故に我在り 孤独はて?
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