[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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422: 2016/02/21(日)22:52 ID:mGiEg2LS(3/3) AAS
失せろー
423: 2016/02/21(日)23:06 ID:fDMEFlAE(1) AAS
長文で高説垂れるのはキチガイしかいない
424: 2016/02/22(月)19:14 ID:U7ewdi/h(1) AAS
ショックで自殺したかな?
無ショックだけに
425: 2016/02/22(月)21:21 ID:TBLdku6o(1) AAS
またサイコパスのお前か
426: 2016/02/23(火)12:50 ID:mnhR81bY(1) AAS
俺はポナルポの再来かと思ってた(´・ω・`)
427
(3): 2016/02/23(火)18:06 ID:8xjFNR38(1) AAS
マウスアクションゲーム『竹島だっかーん!』
Twitterリンク:takeshimaharuka

DL。 Windowsゲームソフト
外部リンク[zip]:whitecats.dip.jp … パスは222です。
428: 2016/02/23(火)18:55 ID:ttOAXygs(1/2) AAS
>>427
政治的問題は別として
ゲームとしてはクソゲー
操作性悪すぎる
429: 2016/02/23(火)20:54 ID:2vqSeTGS(1/2) AAS
>>427
素材使われた奴は第3者から殺されるリスクを無条件で負うわけだけど
そんなことも理解出来ない池沼が作ってるんだろうなぁ…と
430
(3): 2016/02/23(火)21:00 ID:2vqSeTGS(2/2) AAS
ちなみに実例として
街中で誹謗中傷を楽しんでたサークル動画公開したメンバーが全員退学処分になってるけど
音楽素材のリンク先のサイトの管理人も大学を退学処分になってるw
431: 2016/02/23(火)21:28 ID:ttOAXygs(2/2) AAS
>>430
さすが中世ジャップランド
クソみたいな連帯責任制
432
(1): 2016/02/23(火)23:36 ID:6l23yBDa(1) AAS
>>427
ここの人が作った……訳じゃなさそうね
なんか仕込まれそうだから怖くて.exe開けないよ
433
(1): 2016/02/24(水)01:15 ID:vNPAaiYS(1) AAS
チンクやチョンみたいな土人がここにもいるんだな
てめえの原始人国を見てから批判しろ
434: 2016/02/24(水)02:11 ID:alVmjGRC(1) AAS
>>432
例の他人のフンドシ君ID:nm0rsee6=ID:8xjFNR38=ID:vNPAaiYS
勝手に他人の作品を掲載してるだけやん
435: 2016/02/24(水)02:38 ID:g9webZ2m(1) AAS
>>433
勝手に決めんな
日本人だが
こんなクソ連帯責任はまっぴら
436: 2016/02/24(水)04:41 ID:hfGhzoUb(1) AAS
>>430
それどんな話?

近いのだと、これだけど、これのことならいろいろ事実誤認だらけみたいだが。
音楽提供者は無関係の勝手に使われた第三者ではなく、同じ科の学生で内容知った上での素材提供で停学1ヶ月。
要は仲間だけど、積極的に参加してたわけじゃないから、少し処分が軽いだけ
外部リンク[html]:internet.watch.impress.co.jp

素材使われた奴が第3者から殺されるリスクを無条件で負った、という実例ってのは別の何かか?
437: 2016/02/24(水)07:51 ID:kC+0dWBU(1/2) AAS
ニートの妄言からの言い争いはここに投稿されるどのゲームよりも面白いからもっとやってほしいね
438
(1): 2016/02/24(水)08:03 ID:m711hJ78(1) AAS
素材サイトが閉鎖する典型パターンだな
439: 2016/02/24(水)08:15 ID:vS4VpDAi(1) AAS
竹島だっかーんゲームは、ほとんど全部を製作者が作っている。特に問題にはならないと思うよ。
440
(1): 2016/02/24(水)12:00 ID:m0f7/sob(1) AAS
>>430
音楽を提供してた事は全く問題ではない(表現の自由により違法性ゼロ)
加担してた事が問題だったんだろ
もし音楽を提供する事が問題だったのなら、日本の音楽家全員御縄になる
素材は関係無い
441: 2016/02/24(水)14:40 ID:dclPfx1R(1) AAS
またいつものニート対サイコパスの図式か
スレに真性の妄想ニートと真性の劣等サイコパスが
それぞれ一人ずつ張り付いているから
下らない話題で引っ張るもんだ
皆、真に受けんようにな
442: 2016/02/24(水)15:25 ID:kC+0dWBU(2/2) AAS
よし、マウンティングバカが来たからこれで最低でももう1つはくだらないレスが稼げるな
443
(1): 2016/02/24(水)19:42 ID:aO2/zu/w(1/2) AAS
>>440
勝手にオリキャラ使われて社会的な配慮から
全国誌デビュー取り消しになった同人作家がいたような
444: 2016/02/24(水)19:48 ID:aO2/zu/w(2/2) AAS
>>438
グーグルアドセンス評価が急激に低下して(事実上の検索抹消措置)
アフィ収入に壊滅的な打撃が出るからなぁ
445
(1): 2016/02/25(木)04:28 ID:p5UGge6U(1) AAS
javaで一からRPG作ろうと思ったらかなりだるいな
446: 2016/02/25(木)12:16 ID:/Ks03B+2(1) AAS
耐えた先に明るい未来が待っている
447: 2016/02/25(木)12:31 ID:wGyPRmOi(1) AAS
>>443
そら実力不足による切り捨てだな
有名人なら何作っても許される
エロ絵描いたら会社クビにされた奴もいたなww
448: 2016/02/25(木)20:43 ID:39Ow8SXM(1) AAS
グラフィッカー(笑みたいなおれは人とは違ってCGうまいんだぜみたいなカス集団がソフトの制作コストを上げてる
ゲーム業界のがん細胞
時間あればわざわざおまえらにクソ高い金出してまで害虫しねえわアホ
449: 2016/02/25(木)21:09 ID:Ah/QxrLY(1) AAS
あんま響いてこなくてワロタw
才能無いゴミが何か言ってるって感じ?
450: 2016/02/25(木)21:15 ID:BUAz89ul(1) AAS
そりゃここにいるやつゲーム業界関係なけりゃ時間も有り余ってるし
高い金なんて持ってもいないもん
451: 2016/02/25(木)22:43 ID:XYh6h2kU(1) AAS
>>445
だるいよ

だからツクールやウディタ
みたいなツールが人気なんだ
452: 2016/02/26(金)12:15 ID:ynFJkJTN(1) AAS
我輩もいつかツクールをツクれるレベルになりたいものだ
453: 2016/02/26(金)13:26 ID:Tbv63iPU(1) AAS
ツクールなんか簡単だぞ。
454: 2016/02/26(金)14:49 ID:5rwhovHI(1/2) AAS
続けて理由を書かないと。学校でも言われたでしょ。
それができんからニートになってしまったんだ。
455: 2016/02/26(金)17:24 ID:Gw+AgcQC(1) AAS
ツクールでつくるのはかんたん
ツクールをつくるのはむずかしい
456: 2016/02/26(金)19:05 ID:1H4v4oKu(1) AAS
そんな簡単なツクールを使っても
完成させられないヤツは無能
457: 2016/02/26(金)19:27 ID:5rwhovHI(2/2) AAS
無能なニートはただのニートだ
458: 2016/02/26(金)23:45 ID:o/YwwI1i(1) AAS
あのゴミは?
死んだ?
459: 2016/02/27(土)10:56 ID:EOkRIMX5(1) AAS
12年間部屋に引きこもり 47歳息子 ドキュメンタリー
動画リンク[YouTube]
460: 2016/02/27(土)15:18 ID:JeU2YTo/(1) AAS
最近の10台引きこもりとかは支援団体が働きかけてくれていいよね
461: 2016/03/02(水)04:09 ID:nzZOvxu0(1) AAS
一から自分で作ろうとするとデザインが糞ダサくなるし、ツクールは偉大だなあ
462: 2016/03/02(水)19:08 ID:QjuKGYUE(1) AAS
ゴミはツクールという集積場に自動的に集まるので分別がしやすくて助かるw
463: 2016/03/02(水)19:14 ID:eXW3+At0(1) AAS
たぶんアメリカのフリゲーサイトと較べて日本のフリゲは恐ろしくレベル低い
464: 2016/03/02(水)19:29 ID:PpBmdCUe(1) AAS
いやどっちも救いようがなくレベル低いが…
465: 2016/03/03(木)00:26 ID:T+QAg5+E(1) AAS
さっさと作れやー
466: 2016/03/03(木)00:39 ID:c0XvCfWY(1) AAS
お前のは完成させてもゴミだろ
ゴミを完成させるのがゴールって頭おかしいんじゃねぇの?
467: 2016/03/03(木)16:27 ID:sTGrMKrh(1) AAS
レベル低いゴミがゲーム制作するスレで言っても虚しくなるだけ
468: 2016/03/07(月)20:45 ID:WABD2URd(1) AAS
あっちでゴミが起案否定されて発狂しててワロタw
469: 2016/03/07(月)23:24 ID:cVDcAhWo(1) AAS
いつもの政治コピペ連投キチだろ
堂々と企画してた事に驚きw
荒らすだけでは満足できなくなったのか
470: 2016/03/11(金)17:04 ID:veBPNEye(1) AAS
あっちこっち
471: 2016/03/11(金)17:57 ID:5ExkLKKS(1) AAS
動画リンク[YouTube]
472: 2016/03/11(金)17:59 ID:r7EG8J2r(1) AAS
そっちこっち
473: 2016/03/11(金)18:54 ID:bIZE3EYV(1) AAS
ちなみに、シェアウェア開発してる時点で
ニートじゃないからな。
474: 2016/03/13(日)08:47 ID:JMdIiXhq(1) AAS
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
動画リンク[YouTube]
475: 2016/04/01(金)06:45 ID:3TlHzQFU(1) AAS
URLだけ貼られても何か怖いから踏まない
476
(1): あけら 2016/04/01(金)22:29 ID:IzpFpcQ7(1) AAS
某銀英伝ぽいゲームを作ってます。
v0.92をアップしたのでよかったら触ってみてください。
外部リンク:www7b.biglobe.ne.jp

ご意見感想叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいです。
477
(1): 2016/04/02(土)08:53 ID:ufZKdH1f(1) AAS
>>476
ややこしそうだから絶対やりたくない
478: あけら 2016/04/02(土)09:38 ID:M2gKo1Y2(1/2) AAS
>>477
それは残念です。

まあ、銀英伝好きな人じゃないとハナからダメなゲームかも知れない。
479: 2016/04/02(土)14:25 ID:NSIg/9Ug(1) AAS
いきなりご意見感想を全否定w
480: 2016/04/02(土)21:39 ID:YCMilPHm(1) AAS
これが萌え画像だったらやるけど
そんな当たり前のことも理解出来ない人がゲーム製作してて辛い…
481: あけら 2016/04/02(土)23:27 ID:M2gKo1Y2(2/2) AAS
萌え画像かー。

描けないなー。
482: 2016/04/02(土)23:28 ID:38let8WY(1) AAS
外注すりゃいいやん
10万もかからんだろ
483: あけら 2016/04/03(日)06:31 ID:Wx8eT84G(1/2) AAS
外注する金があったら自分で描かないんだよなあ、、、
484
(1): 2016/04/03(日)06:55 ID:iYRXrTWy(1) AAS
自分のゲームを公開する人は貴重だからこれからも頑張って
485
(1): 2016/04/03(日)08:24 ID:izGfM8Wg(1) AAS
俺は売るために作ってるんだけど
それはなんのために作ってるの?
486: 2016/04/03(日)14:36 ID:BXKbIEfu(1) AAS
頭の体操
487: あけら 2016/04/03(日)14:56 ID:Wx8eT84G(2/2) AAS
>>484ありがとです。

>>485
俺が遊びたいシステムやUIのこーゆーゲームが欲しいのと、費やした時間分の小遣い収入、かなあ。
むしろ後者の方が重要になってしまいましたが。
488: 2016/04/04(月)01:17 ID:eAcYawWf(1) AAS
簡単だよ、敵のAIは作るんだろ?
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。

んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
画像リンク[png]:retrogamez.net

最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。
489: 2016/04/04(月)03:11 ID:STv4J797(1/2) AAS
>タワーオブディフェンス系ソシャゲー
タワーディフェンスは
味方が移動しない防衛タイプのSLGの
呼称だから違和感ある
490: 2016/04/04(月)09:33 ID:jl6NK1yQ(1) AAS
最近のタワーディフェンスは動く味方もいるんだぞ
配置したら周囲に移動して攻撃するとか当たり前
491: 2016/04/04(月)14:15 ID:STv4J797(2/2) AAS
自由に移動したらRTSだと思う
492: 2016/04/05(火)16:17 ID:S8GnTtOk(1) AAS
時代遅れは海外のタワーディフェンスで遊んでこいよ
493: 2016/04/05(火)20:50 ID:lopzqPLM(1) AAS
>配置したら周囲に移動して攻撃する
あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス

プレイヤーが直接操作して自由移動できたり
敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS
494
(1): 2016/04/09(土)17:00 ID:0x6cVwsN(1) AAS
将棋も勝手に動いてくれんかね。
495: 2016/04/09(土)20:34 ID:uc20lMOr(1) AAS
>>494
違う将棋アプリを二つ起動して先攻後攻逆にしてプレイし、それぞれCPUの打ち手を真似て打つ。
496: 2016/04/09(土)21:15 ID:IdXK82j4(1) AAS
今の将棋ソフトには
CPU同士の対戦あるのもあるぞ
497: 2016/04/19(火)14:33 ID:pCe2fKjt(1) AAS
ウィルスで侵入して相手アルゴを破壊する将棋プログラムが最強になるのか
498: 2016/04/27(水)11:17 ID:x5MZbQSs(1) AAS
麻雀のゲームはCPUに個性を与えやすいけど将棋や囲碁は難しそうだな
499
(2): 2016/04/27(水)12:40 ID:Iur5uGO5(1) AAS
プレイデータを蓄積してだんだん強くなるプログラムを組みたいんだが、どんな風な知識があったら良いのか教えてクレメンス。
500: 2016/04/27(水)18:20 ID:189NXHwC(1) AAS
本格的にやるなら
AIや機械学習の知識が必要
501: 2016/04/27(水)21:04 ID:4EeTZN8b(1) AAS
>>499
それを考えるのが一番面白いんだがなぁ。
502: 2016/04/28(木)00:43 ID:TB8ZqxVg(1) AAS
それ大学とかで専門的に勉強しないとダメなんじゃないのかなあ
ドラクエIVのAIとかもあくまで擬似AIと聞くし
実際に市販、公開されてるゲームでどんなのがある?
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