[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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76: 2016/01/28(木)21:00 ID:IBwY3Asv(2/3) AAS
だが俺はシャアザク作るぜ!
77: 2016/01/28(木)21:02 ID:s7hr+W8u(1) AAS
ギャンこそいいものだ!
78: 2016/01/28(木)22:30 ID:xmhyDVSa(2/2) AAS
ギャン。
他はかっこいいのにギャンだけ、ギャン。
79: 2016/01/28(木)22:52 ID:IBwY3Asv(3/3) AAS
要するに、ギャンに相当する作品を作ってしまうということは……
カスタムして凝りに凝って開発に時間をかけた一品モノの作品を、ようやく公開
→ダウンロード(見向きも)されず
→爆沈
てことか?
80: 2016/01/29(金)08:06 ID:SQ77Jkxw(1) AAS
そしてネットに、あのゲームはいいゲームだ、必ずDLしてくれと匿名で書き込む。
81(2): 2016/01/29(金)15:15 ID:BmZmLF3v(1/6) AAS
いやホント、必死に作ったものが誰にも見向きもされないのは
マジでもうね筆舌に尽くしがたい精神的苦痛を味わったよ。
まあ必死というのは、製作作業が死ぬほどつまらないという意味だけども。
こんなにつまらない時間を何ヶ月、何年も費やした上で
感想がほんの2,3件、ほんの数行。
ダウンロード数が二桁。みたいな。
作ること自体が好きな奴以外はお勧めできないね。
82: 2016/01/29(金)15:18 ID:BmZmLF3v(2/6) AAS
よくネトゲプレイでそんなに時間をかけるなら難関資格試験に合格すればいいだろ
ってのがあるけども
ゲーム製作のほうがまさにそっちにあてはまる。
ネトゲプレイは簡単で、いくら時間を費やしてもそれが楽しいし
楽しいことしか出来ないから難関試験なんて合格できないんだよ。
でもゲーム製作は難しいから資格試験にも合格できるよ。
そっちのほうが充実感を味わえる。
省5
83: 2016/01/29(金)15:52 ID:aBJbt/7X(1) AAS
で、今は難関資格勉強してるわけ?
84: 2016/01/29(金)16:04 ID:BmZmLF3v(3/6) AAS
前はしてた。
でも今は無職でお金がないから、
資格試験の学校に行けないんだなあ。
お金があったら学校いきたい。
85: 2016/01/29(金)17:03 ID:fuRrCYLW(1/2) AAS
すべての作業が苦痛だったというなら、根本的に向いてないんだろうな
86: 2016/01/29(金)17:20 ID:pHzWM/r3(1/2) AAS
ゲーム製作は、苦痛というかかなりめんどいのは否定しないけど、それなりに形になったり、新しいアイディア思いついて実装するのはこの上なく楽しい。
そもそも沢山の誰かに評価されたいけど、1番は自分でやりたい、あるいは作ってみたいゲームだから、DL数が少なくても構わないなあ。残念ではあるけど。
87: 2016/01/29(金)17:23 ID:pHzWM/r3(2/2) AAS
資格試験はゲーム作りの前にやっとくべきだな。
俺は宅検取ったよ。約100時間独習して。
今のゲームの制作時間が1000時間になろうとしてるから、それに比べれば資格取るのは楽なもんだと思う。合格すれば達成感あるし。
88: 2016/01/29(金)18:32 ID:wzMo3U0J(1) AAS
ゲームを作らなきゃ生きる意味ないと思ってるし資格とかどうでもいいわ
89: 2016/01/29(金)18:33 ID:BQHaB7P7(1) AAS
俺は大学再受験と並行してやってるわ
90: 2016/01/29(金)18:36 ID:BmZmLF3v(4/6) AAS
1,アイデアを考えるだけ
2.アイデアを形にする。体験版配布程度まで作る
3.ゲームを最後まで作りきる。
4.絵と音楽にこだわって細部まで作り変える
5.プロモーション映像とか攻略本まで作っちゃう。
どこまでこだわるかによるのだと思う。
俺の場合は1と2ぐらいまででもうそれ以上先はどうでもいいと思ってる。
省1
91: 2016/01/29(金)19:10 ID:PONBNTDV(1) AAS
作りたいものしか作れませんな(ヽ´ω`)
92(2): 2016/01/29(金)19:44 ID:eHrbWJD9(1) AAS
>>81
そう言われても
君の作ったゲームより明らかに劣る3日で作ったようなゲームという超絶ハンデがありながら
10万ダウンロード行ってる人を見ると恥ずかしくないの?
93(2): 2016/01/29(金)19:51 ID:BmZmLF3v(5/6) AAS
>>92
創作は数字で優劣を競うものではない、
ということだけはよく理解したつもりだ。
漫画週刊誌の売れ行きよりも、専門書のほうが売れ行きは少ないが
別に恥じたりする著者はいないだろ。
それを求める人から批判されたら恥じるべきだけども。
要はどこの誰をターゲットに作ってるかを決めずに
省2
94(1): 2016/01/29(金)19:58 ID:xyH3v7Mx(1) AAS
>>93
愚にもつかない弁明をただ並べ立てるより
もっと明晰で非の打ちどころのない結果を見せてくれまいか?
95: 2016/01/29(金)20:02 ID:BmZmLF3v(6/6) AAS
>>94
何を言いたいのか意味がわからんわ
96: 2016/01/29(金)20:05 ID:fuRrCYLW(2/2) AAS
>>93
なら、必死に作ったものが誰にも見向きもされなくても、
筆舌に尽くしがたい精神的苦痛を感じる理由はないし、
それを難関資格の取得のほうがマシという事もできないな
97: 2016/01/29(金)20:29 ID:D8ZYi4Wc(1) AAS
つまらない時間を何ヶ月、何年も費やせるだけで俺らザコニートにはない才能あるよ
ザコニートの嫉妬は無視無視
98: 2016/01/29(金)23:21 ID:1niLYvfy(1) AAS
まあ、自虐的意見なんだから、
そういう製作活動の辛さを共通認識として持っている者同士が、
そこから進んでさらに辛口に精査する話はありだと思うんだが、
>>92みたいなただ他人の傷口に泥を塗りたいだけの奴は論外だな
99: 2016/01/30(土)00:21 ID:CdWHdxs4(1) AAS
評価されない言い訳ばかりでつまらん
100: 2016/01/30(土)01:20 ID:1QS6pH+K(1/3) AAS
まあ学校の部活だって、全国の頂点に立ったりスカウトの目に止まった人間以外は一銭の金にもならない。
自分の成長の自己満足と、その過程において友人知人との関わりがあることが財産だろう。
TVで中継される甲子園だって全国大会のベスト8ぐらいにたどり着かないと誰も記憶してくれないわけだし。
地方大会で数回勝てば満足する人もいれば地方大会に優勝しないと満足しない人もいる。
全国大会で何勝もしないと許されない人もいる。
プレイヤーとしてどこまで登れてどこで満足出来るかは人それぞれだ。
プレイヤーになれず外野の応援席にいる人とは違う体験が出来たことをもっと満足しなくてはいけないな。
101: 2016/01/30(土)01:27 ID:WvuTUW0N(1/3) AAS
毎度恒例の野球で例える人だ
102: 2016/01/30(土)02:12 ID:1QS6pH+K(2/3) AAS
いやしかし学校の部活と違うのは
うまく出来たらほめてくれたり、アドバイスをくれる教師や指導者 → いねえ
ともに苦労をわかちあう仲間 → いねえ
見てくれるクラスメイトや女生徒 → 知人には宣伝したが、ほぼ無反応。
何もかも孤独。それがゲーム作り。
仕方ないのでコンテストに出して審査員と不特定多数のユーザーに見てもらうしかなかったわけだ。
103(2): 2016/01/30(土)02:50 ID:kgtHX9sy(1/2) AAS
一番人間として存在すること自体が恥ずかしい人間は、観客席にいる癖に、
偉そうに選手を罵倒する連中だよな
つまり北朝鮮の金正恩みたいな奴はしかし、スポーツ観戦する側の奴に少なくない。
ゲーム製作競技においても同じなり。
かつて自身が選手だった監督やコーチが、選手を厳しく指導するのはまだ理解できる。
観客がそれやったら、人間としての底辺ぶりを自ら露呈する生き恥人間
104(1): 2016/01/30(土)03:01 ID:1QS6pH+K(3/3) AAS
>>103
まったくそのとおり。
ただ、ゲームのファンは、市販ゲームのファンから入ってくる。
市販ゲームは数十人〜数百人規模で製作されてるわけだが
それをたったひとりで作ってる同人ゲームと比較して
これはあれがダメだ、ここがダメだ、これが気に入らないと
悪気なしに言ってくる。
省3
105: 2016/01/30(土)03:02 ID:WvuTUW0N(2/3) AAS
教師や指導者、仲間、見てくれる人がいる環境でゲーム作ってる人もいるけどなぁ
創作は孤独かもしれないがニートが孤独なのは創作のせいじゃないよね
106: 2016/01/30(土)05:34 ID:kgtHX9sy(2/2) AAS
>>104
市販ゲーム基準だと、それが逆に、最大公約数のものにしか持って行きようがないという
ビジネス的宿命を孕んでいるわけなんだよね。
最大公約数的仕上がりのものに飽き足らず、どうしても、自分の好みの方向性を追求したいのだったら、
市販ゲームとしての製作体制には背を向けねばならない。
必ずしも必須でない要素は捨象するのは当然の理。
追求すべき要素に特化して、お子ちゃまゲーマー向けの最大公約数的な一通り揃った「丸みのある」仕上げは
省4
107: 2016/01/30(土)07:50 ID:r6l/Ba1K(1) AAS
>>103
2軍落ちで終わった選手と観客席のただのオッサン
どっちが人生終わってるか理解してっか?
108: 2016/01/30(土)07:53 ID:uJLIvxo1(1) AAS
観客席からプロにはなかなかなれないね。
109(1): 2016/01/30(土)07:57 ID:dVhtKoLA(1) AAS
2軍落ちで終わった選手→仕事が出来ない無能
観客席のただのオッサン →仕事が出来る一般人
110: 2016/01/30(土)08:16 ID:WvuTUW0N(3/3) AAS
どっちもニートより全然優秀だけどね
口だけ達者なのが我々ニートクオリティですな
111: 2016/01/30(土)08:33 ID:51N0Sv1s(1) AAS
第3者が言ってるなら分かるけど
行けなかった本人が言ってるんだぜ?
自分で言ったら終わりだろ
112: 2016/01/30(土)12:28 ID:YV6Kwq6N(1) AAS
>>109は金正恩
113: 2016/01/30(土)14:31 ID:DhBBCc/i(1) AAS
金正恩w
ネットじゃプレイ専が誰でもあの観客席でふんぞり返って偉そうにしてるデブになれるわな
114: 2016/01/30(土)22:09 ID:S7Yp74ql(1) AAS
「つまらないゲームをリリースしてしまいました」じゃなくて
「評価されませんでした」とか思考が偏り過ぎだ
115: 2016/01/31(日)01:47 ID:TWChPiT6(1) AAS
数年前なら面白いと評価されたであろう評価されてない作品ってよくあるでしょ
当初面白いとされたものを数年かけて作って評価されなかったら愚痴るのも理解できる
面白さが足りない、新しい物を作れってこき下ろすのは簡単だし正論でもあるが、それこそ偏ってる
116: 2016/01/31(日)01:50 ID:JU9dPN7b(1) AAS
結果こそすべて
評価されたいならね
117(1): 2016/01/31(日)01:52 ID:yZPD25w4(1/2) AAS
万人に面白いと思わせることが出来る創作物なんて絶対に出来ない。
ワンピースだって、作者が、これは少年向けに描いてるっていってる。
大人や少女はターゲットにしてないということだ。
たまたま大人や少女で好きな人もいるっていうだけ。
ゲームだって同じこと。
万人向けになんて作れっこない。
でもゲーム批評家の方々は、俺のいうとおりにしたら世界最強の面白いゲームが出来るのに
省1
118: 2016/01/31(日)02:36 ID:yZPD25w4(2/2) AAS
いやまあ、ここに来てようやく俺の求めてた書き込みが来たのと
俺自身の書き込みで自分の中で何に憤ってたかが整理できた。
かなり気分が晴れた。
ありがとうございました。
またがんばろうかなという気持ちが少し沸いてきたわ。
119: 2016/01/31(日)09:03 ID:TXOC/TQw(1) AAS
>>117
いやこのケースではその目的としてたターゲットからガン無視されたんでしょ?
万人が〜とか売れないミュージシャンの言い訳かよ
120: 2016/01/31(日)09:11 ID:f4VaecIi(1) AAS
ニコニコの実況見たら分かるけど
ネット民の半数以上のライトユーザーって
マリオ1の1面がクリア出来ない
「ムズすぎでしょw」「あームリムリムリwwwww止めます」「ギャハハwww」
この層の意見は人種が違いすぎて何の参考にもならん
ここで同業者に煽られてる方がリアル
121: 2016/01/31(日)10:27 ID:NwD7fFlJ(1) AAS
ゲーム実況はもう実況者のリアクションが全てで、ゲームなんてそのための土台でしかないから何の参考にもならん
マリオの1面のクリボー越すのにリアルで30分かかろうがいいんだよ
その30分間おもしろおかしく楽しませさえすれば
122: 2016/01/31(日)13:08 ID:XN4C7kmQ(1) AAS
スーパーマリオの加速度の変化は慣れるまでしばらくかかる
数年おくとまた忘れて戸惑う
123: 2016/01/31(日)17:36 ID:TWX4Mmvl(1) AAS
マリオの1-1がクリアできないような人種は
そもそもニコニコ動画にログインする方法がわからんよ
124: 2016/02/01(月)15:21 ID:zz4V6Q6F(1) AAS
久々に来たら落ちてなかったけどスレタイがかわいくなってた
125: [age] 2016/02/01(月)17:56 ID:3yf9Yman(1) AAS
あゆみちゃん物語やあぶない天狗伝説もセーブしてもロードできないじゃんw
無料配布の意味なしかww
126: 2016/02/02(火)14:14 ID:Co7XAR7w(1/3) AAS
スレ閑散
127(1): 2016/02/02(火)14:28 ID:fVVplIcZ(1) AAS
底辺にゲーム制作なんて無理だからな
128: 2016/02/02(火)14:28 ID:Co7XAR7w(2/3) AAS
お日さま燦々
129: 2016/02/02(火)14:40 ID:Co7XAR7w(3/3) AAS
朝日ソーラーじゃけえ
130: 2016/02/02(火)15:02 ID:UyUJeKtS(1) AAS
売れる売れないの議論してるヒマあったら、
サッサと完成させろや、クソ無能どもwww
完成した作品がなけりゃ、売れる売れない
以前の問題だろーがwwwww
131: 2016/02/02(火)16:24 ID:qCHXhVIG(1) AAS
ストレス満載男、発作
132: 2016/02/02(火)18:06 ID:sRuUxidY(1) AAS
それができないから抽象的な議論でしかニートは盛り上がらない
133: 2016/02/02(火)18:26 ID:C3/rhT6/(1) AAS
>>127
人に誇れるスキルでもないけどな
134: 2016/02/02(火)18:40 ID:fqlj9tGK(1) AAS
ただ煽りたいだけのゴミを相手にしても時間の無駄だよ
それこそそんな暇あったら作業する
135: 2016/02/02(火)19:07 ID:ZJRrrFv6(1) AAS
(震え声)
136: 2016/02/02(火)19:20 ID:Kr2jEZPV(1) AAS
ストレス満載男、廃棄物を横流し→逮捕
137: 2016/02/03(水)01:31 ID:VQOSYFL8(1/2) AAS
俺が>>62で噂すればピタリ一週間後にキヨハラがタイーホ……
○○バカ一代になってはいかんという思し召しじゃ!
138: 2016/02/03(水)03:16 ID:Qxe4DFyd(1) AAS
ニートになるより清原になる方が断然いいがな
薬に手出したのがいかんのであって野球バカ関係ないし
139: 2016/02/03(水)03:18 ID:VQOSYFL8(2/2) AAS
バカになったから薬に平気で手を出すようなバカな真似するんだよ
140(1): 2016/02/03(水)06:39 ID:+94RzLXR(1) AAS
ニートは誰でも成れるだろうけど
清原にはどんだけ努力しても成れるわけがないわ。
清原の真似が出来るとしたら、麻薬を使用することくらいだが
その度胸もないでしょ。
それに仮に君らが麻薬を使って逮捕されても清原みたいに注目も報道もされない。
141: 2016/02/03(水)13:20 ID:E7u/W7/q(1) AAS
じゃあお前は犯罪犯して「清原」に相当するバカ人間になっとれや
悪い事やろうが有名になる方がエライっていう考えは人として外道のする事
142: 2016/02/03(水)16:44 ID:Xj9gCBAm(1) AAS
他人をヤク中にしたり、劣情や射幸心につけこんででも
己の利益を得ようとするのはヤクザの所業だな。
稼げば、それでいいってもんじゃない。
ここに来てニート煽りしてる奴は、世間に顔向けしにくい稼業なんじゃねぇのか
143: 2016/02/03(水)17:22 ID:Kswq4eFE(1/2) AAS
金も女も名誉も手に入れて、いよいよ普通のものじゃ満足できなくなったんだろ
うらやましいねぇ
144: 2016/02/03(水)17:27 ID:yONdSFeH(1) AAS
タシーロ
145: 2016/02/03(水)18:44 ID:qSk4XK+p(1/2) AAS
ニートでも見下せる対象を叩いて自尊心保つためだけのスレじゃ消されても文句言えんな
146: 2016/02/03(水)19:12 ID:47siseBO(1) AAS
壮絶な自己紹介だ
147(1): 2016/02/03(水)19:35 ID:Oi1udJwA(1) AAS
モデリングやってんだけど服着た人モデルのウェイト調整ってほんと無理ゲーだわ
直しても直してもハミ出る
148: 2016/02/03(水)19:55 ID:JXnMt7X9(1) AAS
球遊びとか人類の発展に何も貢献してなくてワロタわ
149: 2016/02/03(水)20:15 ID:qSk4XK+p(2/2) AAS
我々ニートは働かなくてもいい社会作りのためのインセンティブになってますからな
球遊びで楽に大金稼いでるだけの怠け者は許せませんな
150: 2016/02/03(水)20:31 ID:qClv97wX(1) AAS
ゲーム遊びが一番終わってる件
151: 2016/02/03(水)20:34 ID:H7A5Qlq4(1) AAS
ハースストンスタン導入まじかy
なけなしの金で課金したのにふざけんあん
152: 2016/02/03(水)21:39 ID:4BoNFsF7(1) AAS
安心しろ、お前らは始まってもいない。
終わりを気にする必要なんてないんだ。
153: 2016/02/03(水)22:14 ID:Kswq4eFE(2/2) AAS
始まる前なのに終わっている
俺はアルファでありオメガだったのか
154: 2016/02/03(水)22:58 ID:bd9BJlwt(1) AAS
一人でぶつぶつと、こいつぁ頭が終わってる
155: 2016/02/04(木)00:19 ID:CNYeDsk3(1) AAS
ヤクザ稼業に手を染めちゃいかんな
じゃないと、こんなところでニート煽りしてるクズになるしかなくなる
156: 2016/02/04(木)02:16 ID:uw07VTBo(1) AAS
ここまでゲーム作りの話題なし
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