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Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/
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72: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 00:41:15.27 ID:RCXqK+Sx >>71 SSですかー戦闘実装できたらとってみますね! よかったら弟子さんのスレも教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/72
74: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 17:47:18.61 ID:RCXqK+Sx >>73 ありがとうございます!影ながら応援させていただきますね さて今日もがんばって作っていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 20:31:08.09 ID:RCXqK+Sx つくってるうちにやりたいことがどんどん出てきて終わりが遠くなってきました とりあえずしっかり作りこんでいきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/75
77: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 20:44:40.88 ID:RCXqK+Sx 罠にずぶずぶはまってるところです 今のところは基本のシステムなのでしっかり作っておきたいなと思ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 23:12:00.33 ID:RCXqK+Sx とりあえず戦闘のシステムが出来上がりました。 まだ通常攻撃しかできないですがこれから拡張していきます。 プレーヤーが死んだ場合の処理がまだ出来上がってないのでゲームとしてはまだまだですが明日にでも出来上がると思います。 とりあえず今日書いたコードだけUPしておきます https://www.dropbox.com/s/1igmq1rhyv6vqkr/%E6%88%A6%E9%97%98.zip?dl=0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 23:17:09.77 ID:RCXqK+Sx 基本的にはアクティブターン制?となってます。 拡張していきたいのでターンが回ってくる時間はステータス依存するようにしてます。 あとは行動をDictionary型のタスクに溜めていって順番に消化していくような感じです。 もうちょっと動作の時間をコントロールしたいのですがよくわからないので時間がきたらどんどん進んでしまいますので改善していきたいです。 プレイヤーとエネミーをまとめるためにcreatureクラスを作って継承することで一つの配列で管理することでタスクをまとめれるようにしましたが、他にいい案 ないかなとおもってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 23:22:19.43 ID:RCXqK+Sx タスクの要素としては誰が誰に何をとしてるので今後行動が増えても対応できるようにつくってみましたがうまくいくかはわかりません 明日にでも誰にを選択できるようにして出てくるエネミーの数を増やしてみたいとおもいますがどうもコード書くのは楽しいのですがUI周りを触るのが苦手なので 時間かかるかもです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/80
82: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 23:48:12.32 ID:RCXqK+Sx >>81 ありがとうございますー パンクしないようにがんばりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/82
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