[過去ログ]
Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
183: 167 [sage] 2020/05/17(日) 23:56:13.55 ID:J9VQt9RE https://doc-api.photonengine.com/ja-jp/pun/current/class_photon_view.html#ad892c308b04787c06907120e64f6bc03 ここにあるvoid PhotonView.TransferOwnershipを使って出来ないかと思ってたんです。 まずはじめに入室した順に1,2,3・・・とActorNumberをつけることにしました。 public override void OnJoinedRoom() { Room myroom = PhotonNetwork.CurrentRoom; Photon.Realtime.Player player = PhotonNetwork.LocalPlayer; photonView.TransferOwnership(player.ActorNumber + 1); これで次に行けると思ったところで、このままだとActorNumber=2がログインするまで 処理を待たないと行けない事に気づいて、これは渡すボタンを作ってそこに貼り付ける スクリプトなのか?と思ったところが今日まで。 初心者はスクリプトリファレンスに書かれてあることを試すためには どういうコードを書いておかないと動かないかが分からない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/183
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s