[過去ログ] Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
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50: 2016/02/28(日)13:16:13.68 ID:OtbHpt+Q(1) AAS
グラディウス4みたいなの作ろうぜ
111: 2018/03/28(水)00:39:45.68 ID:ano0dngW(3/10) AAS
手堅いのはDictionaryで最初にすべて初期化してしまって<string Comand>型で保持して取得する方法がいいかなと思ってるんですが、
たとえばリジェネみたいにターンをまたいで効果があるものについてはメンバ変数としてターン経過を持たせようかなと思っているので、
戦闘に参加するキャラクター分リストを作らないといけなくります。
それもどうなのかなっと思っているけど、正直メモリとかまったくわからないからとりあえずやってみようかなと思います。
118: 2018/03/28(水)18:22:46.68 ID:ano0dngW(8/10) AAS
単体テストの作成方法もすごく勉強になります。
ほんとまだまだ覚えることがたくさんありますね。
218: くまじょ 2020/06/19(金)21:52:49.68 ID:qJtZB/g0(1) AAS
デバッグすればいいんでないの
いつもならこの変数の値がこうなっていてif文を通過するけど
おかしくなってるときはこのif文が通過しないとか調べられないのかなあ
調べられないのなら仕方ないけど
頑張ってね
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