[過去ログ] Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
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28(1): 20 2016/01/22(金)07:41:41.27 ID:RxbT58Ov(1) AAS
>>25
その"ゲームの面白さ"の部分が自分でやっててわからなくなるんですよね
個人的に一番そこが悩みで、何作っても「誰がこれやりたがるんだろう」とか考えちゃう
>>26
大体公式のスクリプトリファレンスを見て勉強しました
長いサンプルはコピペすりゃ動くけど…って感じで、思ったとおりに変更するのが困難でやめるようにした
だからアセットも基本使わないでやりたい派
省4
72: 2018/03/22(木)00:41:15.27 ID:RCXqK+Sx(1/8) AAS
>>71
SSですかー戦闘実装できたらとってみますね!
よかったら弟子さんのスレも教えてほしいです
110: 2018/03/28(水)00:32:56.27 ID:ano0dngW(2/10) AAS
ただこの方法だと結局Switch分でどのコマンドのインスタンスを生成するか書かないといけない気がするから気持ち悪いしなんか効率が悪い気がしてるんですよね。
現状たたかうをクリックするとの文字列を取得してswitch文でコマンド決定してるから変わらないんですが
今後コマンドが増えるたびにそのswitch文がどんどん増えること考えると他にいい方法がないか考えないとなと思ってます。
140: 弟子 2018/04/10(火)22:31:01.27 ID:8BJfaZs5(1) AAS
無理しないで、マイペースでいきまっしょい
181: 弟子 2020/05/16(土)22:07:16.27 ID:5yfA+B1Y(4/5) AAS
何をやってるかというと、オンラインでそれぞれの機体を表示してるのだけど
本来なら自分と相手で2つ表示されるのよ
それを自分のは透明にすることで、あたかも1つのオブジェクトを操作しているように見せてるの
アルファ値をいじるとわかります
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