[過去ログ] Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
13: 2016/01/08(金)16:14:32.12 ID:oZHGx8Zx(1/2) AAS
後から追加してもいいんやで〜
73(1): 弟子 2018/03/22(木)00:49:56.12 ID:kc6hqrdR(2/4) AAS
私は
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
2chスレ:gamedev
でやってます
他にもどっかに妄想書いてたりしますw
96: 2018/03/25(日)08:49:14.12 ID:Z4Ai5OvZ(1/4) AAS
>>95
操作はすべてマウスでやります
クリックした場所に動くようにしてるんですが動きませんかね?
157: 弟子 2020/04/21(火)21:38:14.12 ID:0NXgqO/n(1) AAS
コンピュータ側の単騎駒の取得実装
これで単騎だけならまぁ勝負できそうかな、あまり意味ないけど
このゲームはやはり櫓での動きだし
取った駒が味方になるターンまでどうしのぐか
そこらの思考が難しい
あ、まだ味方駒の刺し作ってない、明日はそれやるか
こうやって徐々に形になっていくなぁ
省1
171: 弟子 2020/05/11(月)04:55:49.12 ID:eNWV+got(1/4) AAS
アンダーバー付けてる変数名はその関数内だけとか、if ブロック内だけとかで使ってるだけとか、まぁ自分ルール
199: 167 2020/05/28(木)19:58:36.12 ID:yHa1d6dK(1) AAS
3歩戻って2歩進んだ感じ。
プログラミングって孤独との戦いな気がしてきた。もちろん分からないことを教えてほしいけどエラーが治らない!ってのを誰かと共有したい。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s