[過去ログ] Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
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43: 2016/02/02(火)15:29:53.08 ID:MM3C7YAf(1) AAS
空気の読めないブルーってゲームがあって思いついたんだが、
そのゲームはブルーの葬式に参列する残りの4人が新たなブルーをスカウトする話なんだけど
葬式ではみな喪服でブラックなわけ。
そこでここからは派生したアイデアで、実はブルーがほかの色に成り代わりたくてメンバーの一人を穀し、ブルーが死んだことに。
それで四人のブラックの中から真犯人のブルーを探し出す、というゲームはどうだろうか。
実際は犯人が誰か、犠牲者が誰かがランダム。
それぞれ特性があるので絞り込む。自分は長官役かヒロインか何かで。
107(1): 弟子 2018/03/27(火)23:09:10.08 ID:b2tBgfx2(2/2) AAS
迷ったときは、シンプルが一番
247: 2020/06/25(木)00:21:39.08 ID:wwm4yt+D(1) AAS
Time.timeScale = 0の時に中断したりデストローイして
0になりっぱなしになってんじゃね?
249: 弟子 2020/06/25(木)10:39:15.08 ID:kYETgQeL(1/3) AAS
一応TimeScaleについては公式に説明あるので参考までに
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
254: 弟子 2020/06/26(金)08:00:10.08 ID:tKrNJp2d(1) AAS
>>252
単純なのはシーン1のstartにtimescale=1をかいておくとシーンが増えて戻し忘れがなくなるかな
とりあえず解決っぽいので良かったです
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