[過去ログ] Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
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29(1): 2016/01/23(土)01:24:53.01 ID:/4gLTN3k(1) AAS
そんな悩みなら一度コスティキャンのゲーム論まで戻るしかないよ
でも演出クオリティが与える面白さは無視したらいかんよ
パチスロなんか、お上が認めてるゲーム性自体は薄っぺらい乱数ゲームに過ぎない。開発部隊のやる事は演出だけだ
160: 弟子 2020/05/03(日)23:39:58.01 ID:L/sk9kZG(2/2) AAS
そいえばwebgl 初めてやったが日本語が表示されないのには焦った
てかビルドしてから分かる問題はやっかい
これは一応1week に説明あったから良かったけど
ちょっと謎の現象が出たのでチビりそうになった
明日まとめとしてツイッターにでも書いとこ
182: 弟子 2020/05/16(土)22:08:41.01 ID:5yfA+B1Y(5/5) AAS
これの元は公式戦のチュートリアルですので
そちらをやるといいかな
ただチュートリアルは3デーなのでそこらは変えてね
201: 2020/06/16(火)19:56:24.01 ID:MlUmZOEQ(1/2) AAS
初心者スレ>>709のトリプルタップなんですが
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244(2): 2020/06/24(水)21:49:50.01 ID:LHtPCiJZ(2/3) AAS
>>243
検証した結果、シーン2で使ってるスクリプトの中の
「Time.timeScale = 0;」と「Time.timeScale = 0;」を取り除くと
シーン1に行った後のタップの不具合が起きなくなりました。
調べると個別にOnPause()メソッド等で処理すればいいみたいですが、
Time.timeScale = を残したままシーン2から移動するときに
この影響がなくなるような方法はないでしょうか
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