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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/25(水) 19:15:16.51 ID:ZocF9mfr あぁ、前のウィンドウの状態を保存する必要がないなら 3行めのF4キーを自動で押させる処理だけでいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/46
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 17:39:08.51 ID:YaCCFW5U >>99 ありがとうございました 変数呼び出しは普通に知ってます >>101 それお前の勘違いな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/105
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 16:51:02.51 ID:gN+KT8CN >>251 煽りじゃなくてマジで言うけど、自分が作りたい所に関係ある事だけ調べて作るやり方は君に向いてないからやめよう 初歩の初歩から順番にやってもなかなか理解出来ないタイプなのに、間飛ばしまくって理解出来るわけないじゃんよ 一回今までの忘れて、サンプルゲーム解析してマップイベント一個一個真似して作る事から始めなさいな コピペで作って出来たーというんじゃなくて、一つ一つコマンド開いて入力してね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/254
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 16:18:13.51 ID:UcNkgQ46 ずばりその項目でした 黒地に白枠のウィンドウを使っているんですが 減算表示にしたら白枠が点滅するようになりました ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/267
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 08:48:40.51 ID:TOtnVKVz デバックで、途中で仲間になるキャラのステータスを変えても反映されない場合の 解決法はありますか? はじめからにした時点で既に内部データにキャラ作成されているからだと思いますが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/386
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 23:30:39.51 ID:ESfAUy2D >>655 すみません、マスのサイズというのは16とか32ってことでしょうか? やってみたのですが上手く出来ませんでした・・・ 変数にピクチャを表示させたい場所に設置した画面X座標と画面Y座標を代入して、 ピクチャのXY座標の数字にその変数を設定したらできました この方法ではないやり方で出来ますかね・・・? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/656
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 07:21:22.51 ID:7w2znbbs >>895は解決したのかな この辺はウディタ製作のベースなので これがうまくいかないと何も作れない事になりそうで気になる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/902
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/12(木) 13:08:39.51 ID:cmejA+xd あと確か倍角使うと文章中のアイコン表示がおかしくなるってのもあるね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/954
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