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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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190: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/28(月) 18:42:59.16 ID:1sLamq8M >>189 普通にピクチャを移動させればよろしいでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/190
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 08:32:23.16 ID:Z5tVZ71D >>358 設定項目、さがしてきまぁす http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/360
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 12:44:45.16 ID:8q3RNE+Z >>366 さんありがとうございます! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/367
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 02:33:04.16 ID:FSNxpxx6 >>383 ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/385
432: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/08(月) 16:36:01.16 ID:xQwoHWgg 何個か置くなら取れないアイテムがあってもプレイヤーは知るよしは無いんじゃないかな 適当に乱数でマップ内を場所移動させたら良い 全部が取れないなんてそうないだろうし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/432
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 08:34:46.16 ID:eBqfkygr 聞いてもわからんかった なんだ、その、すまんな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/494
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 00:58:43.16 ID:jcpkQ3Yr 加算を減算の5割か6割程度にすればええやで 基本が暗くなるけど2つ重なっても若干明るい程度になる 3つ重なる場合は滅多にないから気にする必要はない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/536
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 12:36:45.16 ID:L775O5Kq それなら十文字斬りも作れるね! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/547
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/20(日) 18:39:24.16 ID:2nLVQDDW それはアイテムの残りの所持数を表示するミニウィンドウが直前に呼び出されてるから出るカスみたいなもんだろう コモンイベント118の21行目を適当な場所に移動したら出なくなるんじゃないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/686
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/23(月) 04:21:26.16 ID:Zyyoi5dP 初歩的なことですみません ありがとうございました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/998
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