[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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190: 2015/12/28(月)18:42:59.16 ID:1sLamq8M(4/4) AAS
>>189
普通にピクチャを移動させればよろしいでしょうか?
360: 2016/01/29(金)08:32:23.16 ID:Z5tVZ71D(2/6) AAS
>>358
設定項目、さがしてきまぁす
367: 2016/01/29(金)12:44:45.16 ID:8q3RNE+Z(2/2) AAS
>>366 さんありがとうございます!
385: 2016/02/03(水)02:33:04.16 ID:FSNxpxx6(1) AAS
>>383
ありがとうございます
432: 2016/02/08(月)16:36:01.16 ID:xQwoHWgg(1) AAS
何個か置くなら取れないアイテムがあってもプレイヤーは知るよしは無いんじゃないかな

適当に乱数でマップ内を場所移動させたら良い
全部が取れないなんてそうないだろうし
494: 2016/02/14(日)08:34:46.16 ID:eBqfkygr(1) AAS
聞いてもわからんかった
なんだ、その、すまんな
536: 2016/02/23(火)00:58:43.16 ID:jcpkQ3Yr(1) AAS
加算を減算の5割か6割程度にすればええやで
基本が暗くなるけど2つ重なっても若干明るい程度になる
3つ重なる場合は滅多にないから気にする必要はない
547: 2016/02/26(金)12:36:45.16 ID:L775O5Kq(1/2) AAS
それなら十文字斬りも作れるね!
686
(1): 2016/03/20(日)18:39:24.16 ID:2nLVQDDW(3/3) AAS
それはアイテムの残りの所持数を表示するミニウィンドウが直前に呼び出されてるから出るカスみたいなもんだろう
コモンイベント118の21行目を適当な場所に移動したら出なくなるんじゃないか?
998: 2016/05/23(月)04:21:26.16 ID:Zyyoi5dP(1) AAS
初歩的なことですみません
ありがとうございました
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