[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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869
(1): 2015/11/13(金)02:40 ID:VZ8/sX0q(1/4) AAS
メッシュの内、特定のマテリアルが割り当てられた頂点のみを削除する方法ってあるんでしょうか?
872
(1): 2015/11/13(金)03:12 ID:hcaUuaa2(2/7) AAS
>>868
アクティブなオブジェクトならObject.FindObjectsOfType
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
全部ならResources.FindObjectsOfTypeAll
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
まぁどのくらい重いか知らんが。

>>869
省4
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