[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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631
(3): 2015/11/03(火)17:04 ID:aO1/IPqB(1/4) AAS
>>626
物理演算の精度を上げるとか
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
RigidBodyのCollisionDEtectionをContinuousにするとか
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
色々ある。
コライダを大きくするとかでもよけりゃいい。
省5
641: 2015/11/03(火)22:01 ID:GD827W6z(2/2) AAS
>>631
ありがとうございます。ラインキャストとか勉強してみます!
898
(1): 2015/11/14(土)17:37 ID:3p4hnxoH(1/2) AAS
>>631あたりかな
969: 2015/11/16(月)20:41 ID:B5WCJqHK(2/2) AAS
>>631
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