[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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404(1): 2015/10/24(土)11:40 ID:qNQskRcI(2/3) AAS
>>396
いやまぁ「親は…」もどうでもいいネタだから気にしなくていいよw
むかしそれが決め台詞のマンガがあったんだよ。
>>393
せめて今の位置を割り出してるコードを書けよw
めんどくさければ壁に当たったら終了でよくない?
当たり判定は個々の位置の間をLineCastで見ればいい。
省16
412(1): 2015/10/24(土)19:54 ID:V9zmfXM3(3/5) AAS
>>404
物理てんでだめでいろんな方法を模索している
外部リンク:takashicompany.hatenablog.com
ここにある方法をそのまま流用した計算方法だな
ちなみに、厳密に出したいと思っている
回転も加える予定だ
やはり物理を勉強しなければならないかぁ
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