[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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19(2): 2015/10/08(木)03:58 ID:iECiW2NC(1/4) AAS
レイヤーマネージャで優先したいもの用のSortingLayerを作る
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
レイヤーはマネージャの中でドラッグアンドドロップで上下を入れ替えられる。
上のものほど優先して描画される。
Z値に関係なく前に出したいものについてはスプライトレンダラーでそのSortingLayerを指定する
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
ということではなく?
20(1): 19 2015/10/08(木)04:10 ID:RNrhCNdW(2/5) AAS
スプライトレンダラーじゃなくて3DオブジェクトのMeshRendereからソートできます?
21: 18 2015/10/08(木)04:11 ID:RNrhCNdW(3/5) AAS
>>19
レス番とアンカー間違えた
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