[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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18(3): 2015/10/08(木)03:28 ID:RNrhCNdW(1/5) AAS
GameObjectをsorting layerでZ値に関係なく描画するにはどうすれば良いですか?
21: 18 2015/10/08(木)04:11 ID:RNrhCNdW(3/5) AAS
>>19
レス番とアンカー間違えた
24(1): 18 2015/10/08(木)04:46 ID:RNrhCNdW(4/5) AAS
>>23
うーん・・・最初それやてたんだけど
a.GetComponent<Renderer>().sortingLayerName = "Layer1";
b.GetComponent<Renderer>().sortingLayerName = "Layer2";
これでbが手前に来ない。。。
25: 18 2015/10/08(木)04:54 ID:RNrhCNdW(5/5) AAS
なんとなくだけどシェーダー内でワールドpositionやってるからっぽい・・・
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