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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/
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992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/18(水) 01:58:47.98 ID:GlYam3/t 質問です。MecanimステートのWrite Defaultsって何なのでしょうか? ここttp://forum.unity3d.com/threads/mecanim-default-values.266613/に 解説があるのですが、訳しても全体像が分からないです・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/992
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/18(水) 04:01:14.76 ID:76tmmZoC >>992 前のステート(クリップあり)の最後のふるまいを、 クリップなしのステートで保つか(オフ)保たないか(オン) ランタイム的な説明だと、WriteDefaultsは クリップ指定なしのステートに関する項目と言う事 リンク先のbehaviorはスクリプトの事じゃなくて ふるまいの意味だから注意ね 試しにクリップなしステートAと、 クリップありステートBを行き来させて、 BのWriteDefaultsを切り替えて 挙動を調べてみるといい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/995
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