[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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922(2): 2015/11/15(日)10:58 ID:tdXoIlWf(1/6) AAS
Horizontal Layout に UIオブジェクトを2つ配置すると、横幅が均等になります。
左側のオブジェクトの横幅を固定にし、右側は残りの幅にしたいのですが、
どうしたらいいのでしょうか?
925: 2015/11/15(日)13:00 ID:tdXoIlWf(2/6) AAS
ありがとうございます >>923
が、左を flexible width を1,右のを2にすると、横幅比が 1:2 になり、
左側の幅が固定サイズにはならなかったです。
ドキュメントを読むと preferred width を設定すればいいように思えるんですが、
やってみても期待したようにはならなかったです。
926: 2015/11/15(日)14:09 ID:tdXoIlWf(3/6) AAS
もしかして、Layout Element に max width ってプロパティが無いので
領域を広げた場合に一部を固定幅にするのは不可能なの?
927(1): 2015/11/15(日)14:31 ID:tdXoIlWf(4/6) AAS
事故解決しました。
固定幅にしたい要素に、Layout Element と Content Size Filter を AddComponent し、
前者で min Widrh を指定し、後者で Horizonral Fit を Min Size にします。
これで、固定幅にはなりますが、余白が出来てしまうので、
可変幅の方にも Layout Element を Add Component し、Flexible Width を 100 とかの大きな値にすると
期待したようになりました。
950: 2015/11/15(日)19:18 ID:tdXoIlWf(5/6) AAS
>>937
> やりたいことは実現出来ると思う
実際にやって試してはいないんじゃな ^^;;;
951: 2015/11/15(日)19:21 ID:tdXoIlWf(6/6) AAS
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