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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/
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367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 13:54:01.96 ID:fMIGW4ql >>359 今のJavaとC++は似通ってきたものになっているので、習得する基礎としてJavaで十分です ただ自分の場合は、C#のここら辺が分かりませんでした(最新のJavaやC++にもある機能もあるけど、使っていなかったものはいざとなったらできなかった) ・ジェネリックによる型の指定 ・デリゲートに関数を登録するようなプログラミング方式やラムダ式での登録の仕方 この2点だけしっかり押さえればUnityを使う分には十分だと思います http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/367
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 21:51:46.11 ID:fMIGW4ql 確かにUnityの場合、クラスやデリゲートを書けない層でごった返してる気はする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/372
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 23:28:35.40 ID:fMIGW4ql しっかり言語の知識とプラットフォームの知識は分けてしゃべった方が良いんじゃないかな すくなくともここで.NET FrameworkをC#のメインだと言い張るのは的が外れている http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/381
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