[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 2015/10/23(金)13:54 ID:fMIGW4ql(1/3) AAS
>>359
今のJavaとC++は似通ってきたものになっているので、習得する基礎としてJavaで十分です
ただ自分の場合は、C#のここら辺が分かりませんでした(最新のJavaやC++にもある機能もあるけど、使っていなかったものはいざとなったらできなかった)
・ジェネリックによる型の指定
・デリゲートに関数を登録するようなプログラミング方式やラムダ式での登録の仕方
この2点だけしっかり押さえればUnityを使う分には十分だと思います
372: 2015/10/23(金)21:51 ID:fMIGW4ql(2/3) AAS
確かにUnityの場合、クラスやデリゲートを書けない層でごった返してる気はする
381
(1): 2015/10/23(金)23:28 ID:fMIGW4ql(3/3) AAS
しっかり言語の知識とプラットフォームの知識は分けてしゃべった方が良いんじゃないかな
すくなくともここで.NET FrameworkをC#のメインだと言い張るのは的が外れている
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