[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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331: 2015/10/21(水)23:51 ID:erkdjiL8(1/2) AAS
名前が残っている>>324につっこむと
超高速の通信はUDPでやる
そして超高速の判定が必要なFPSは昔からあるし、ノウハウもあるところにはあるよ
332(1): 2015/10/21(水)23:54 ID:erkdjiL8(2/2) AAS
あ、FPSってカウンターストライクとかサドンアタックとかの意味ね、ファーストなんとかの略
フレーム単位の判定が勝敗を左右したりする
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