[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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8: 2015/10/07(水)20:47 ID:bLebZZF7(1/4) AAS
>>7
wifiの時だけ出すとか?
…できるのか知らんけど
13(1): 2015/10/07(水)22:54 ID:bLebZZF7(2/4) AAS
>>11
え?普通に通ったよ
void Start ()
{
string x = "input key";
if(x== "input key")
{
省3
14(1): 2015/10/07(水)23:00 ID:bLebZZF7(3/4) AAS
1時間以上ググってわかりませんでした。のでここで聞かせて下さい。
ボタン(UnityEngine.UI.Button)を作ってあり、その参照を取得したいのです。
ボタン自身のスクリプトからだと下記3つがあればボタンの参照を取得できるのですが、
using UnityEngine.UI;
private Button btn;
this.btn = gameObject.GetComponent<Button>();
しかし、他のオブジェクトに付与してあるスクリプトからそのボタンの参照を取得する方法がわかりません。
省1
15: 2015/10/07(水)23:07 ID:bLebZZF7(4/4) AAS
>>14
大変申し訳ないです。いま自己解決致しました。
英語サイトならありました。
play = GameObject.Find("Play").GetComponent<Button>();
外部リンク[html]:answers.unity3d.com
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