[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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916(2): 2015/11/15(日)06:37 ID:aRcJc2sD(1/3) AAS
>>914
負荷増やしてでもフレーム落ち許容量増やすか、
物理演算のインターバル増やした方がいいと思いますよ
処理落ちしたらこうするとか、
フレーム落ちしたらこうするとか、
考えても切りがないし、
設計見直しの方が有意義だと思いますので
917: 2015/11/15(日)06:40 ID:aRcJc2sD(2/3) AAS
>>916
フレーム落ち許容量増やす×
減らす○
923(1): 2015/11/15(日)11:23 ID:aRcJc2sD(3/3) AAS
>>922
各要素にlayoutelementコンポーネント
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