[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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631(3): 2015/11/03(火)17:04 ID:aO1/IPqB(1/4) AAS
>>626
物理演算の精度を上げるとか
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
RigidBodyのCollisionDEtectionをContinuousにするとか
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
色々ある。
コライダを大きくするとかでもよけりゃいい。
省5
633: 2015/11/03(火)17:12 ID:aO1/IPqB(2/4) AAS
>>629
古い情報で5で使えるかはあれだが
外部リンク[php]:wiki.unity3d.com
640: 2015/11/03(火)21:58 ID:aO1/IPqB(3/4) AAS
空中を歩いちゃって気がつくと始めて落下するっていう昔のアニメでよくあるやつだなw
644: 2015/11/03(火)23:21 ID:aO1/IPqB(4/4) AAS
>>643
いやFieldOfViewはズームのためのプロパティだよ。
この辺か?
外部リンク:forum.unity3d.com
質問2はわからん
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