[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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977(1): 2015/11/17(火)15:10 ID:NgtoLsEF(1/4) AAS
こういう場合、パーミッションやディスクフル等でセーブできないケースを
想定するもんだが
980(1): 2015/11/17(火)22:27 ID:NgtoLsEF(2/4) AAS
セーブ中に強制終了の可能性もあるから数世代保存はあってもいいね
981: 2015/11/17(火)22:29 ID:NgtoLsEF(3/4) AAS
リンクが、、と思ったら次スレ第二候補か
970無理そうなら15分後くらいに準備する
982: 2015/11/17(火)22:49 ID:NgtoLsEF(4/4) AAS
ごめん規制で無理だ、次の方よろしく
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