[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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232: 2015/10/18(日)10:12:20.79 ID:o9qWTZEn(1) AAS
そういえばthisとかって書かなくても動くけど、書いた方が良いの?
アクセスが早くなるとか?
351: 2015/10/23(金)05:02:34.79 ID:aFt3RXFn(1/4) AAS
>>350
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
そんなことは書いていない
420
(1): 2015/10/24(土)23:35:26.79 ID:/ty8jJ2q(1) AAS
その前後の行は?
俺はコメントに
//→
って入れたら次の行もコメントとして扱われるバグに遭遇したことがある
447
(1): 2015/10/25(日)18:47:47.79 ID:8aB6g9kJ(1) AAS
マジレスすると物理演算を使うべきではない
536: 2015/10/30(金)01:34:50.79 ID:0VRSb5kt(1/2) AAS
単に割り算せいよ

0-255までの任意の数字f/255f

129なら0.50588とかになるだろ
600: 2015/11/01(日)16:17:39.79 ID:TJiL4R5X(3/3) AAS
そもそもCREATE TABLE文がソースにないってことか
まあそのSQL追加してExecuteNonQueryすりゃできるよ
633: 2015/11/03(火)17:12:16.79 ID:aO1/IPqB(2/4) AAS
>>629
古い情報で5で使えるかはあれだが
外部リンク[php]:wiki.unity3d.com
727
(1): 2015/11/07(土)15:48:43.79 ID:v5wau9Y4(1/3) AAS
void Update()
{
 bool is_shift = Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift) || Input.GetKeyDown(KeyCode.RightShift);
 Debug.Log(is_shift);
}

これを実行すると、ログには最初falseと出て、シフトを一度でも押すと以降ずっとtrueになってしまいます。
シフトを押している間だけtrueになってほしいのですが、
省2
744
(1): 2015/11/08(日)11:20:09.79 ID:saPsKCzC(1) AAS
>>735
..blendをぶち込むのと、.fbxをぶち込むのでは制限が変わるぞい
776: 2015/11/09(月)13:37:28.79 ID:OyKQR1k4(1/3) AAS
Vプリカはコンビニで買ってくるだけ
VISAデビットは審査無し、口座作るだけ
その他も申し込んで本人確認で郵送してくるだけ

18歳以上ならVプリカでいいと思うよ、500円からあるけどコンビニで買うなら2200円からだったかな
901
(1): 2015/11/14(土)18:23:47.79 ID:HBxiX5Td(1/2) AAS
c#のクラスの配列について質問です
こういうコードがあるとします
public class Aa{
int i;
string b;
public Aa(int iH,string bH){
i=iH;
省12
941: 2015/11/15(日)17:20:00.79 ID:HFv7A4as(2/2) AAS
>>934
RPGの工数の大半がデータ製作部分に当たるので全体の工数自体は1割程度の差しかないと思うが、そんな質問してる時点でこの1割を越えられずに挫折すると思う
1000: 2015/11/18(水)18:03:36.79 ID:d3XrDMQL(2/2) AAS

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