[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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39: 2015/10/08(木)20:24:05.45 ID:m7LbYpNp(1) AAS
どうでもいい事だけど
テラシュールブログの人って本業よりもブログそのもので稼いでいるのかな?
親切丁寧な説明で結構時間かかるだろうに頻繁な更新しているし
でも広告とか無いよね、うーんわからん

UNITYの達人ならアプリよりもツルハシ商売(UNITY教室とか)したほうが確実に稼げそう
70: 2015/10/09(金)23:10:58.45 ID:v+qLy9Xa(2/2) AAS
改めてここのスレはスゲーと思う
高度なエスパーがたくさんいるw
305
(1): 2015/10/21(水)14:15:01.45 ID:9k6PsjgM(2/2) AAS
>>303
何の対策もしないならYES
ソースを見られても問題ない実装にするか、難読化や暗号化を行って精一杯抵抗するか、
あるいは運用面でそういう不正ユーザーを弾いたりするのも良い
全部やっても良い
361
(1): 2015/10/23(金)11:27:59.45 ID:Qk8fRoJe(2/2) AAS
Unity関係なくね?
488
(1): 2015/10/26(月)21:19:32.45 ID:FL7odMYo(1) AAS
>>481
XCodeを起動してCMD+, で設定を出してAccountタブから自分のApple Developerを選んで詳細を見ると解決するとおもうぞ
XCode7.1にしたらそうなった。

なおEl Captanにアップグレードすると↑をもう一度だ
522: 2015/10/28(水)23:17:10.45 ID:sb2FGmiz(1/2) AAS
□ボタンは、ボタンを拡縮したり回転させたい時に押すと便利かもしれない
Rボタンは、アンカーの機能を色々と試してる時に押すと分かりやすいかもしれない
525
(1): 2015/10/28(水)23:32:32.45 ID:HFdKTeiS(2/2) AAS
経験あるけどいくらなんでも古いんだよな、最近ないし
外部リンク[html]:akisute.com
まさかとは思うけど他に思い当たることが無い折には念のためお試しあれ
538: 2015/10/30(金)01:40:14.45 ID:FhXJHl2N(1) AAS
>>533です
void Update () {
//各角度取得
ChX = IPobj.transform.localEulerAngles.x;
ChY = OPobj.transform.localEulerAngles.y;
ChZ = OPobj.transform.localEulerAngles.z;

//同期
省7
618: 2015/11/02(月)14:22:10.45 ID:xFi9ZGVg(1/2) AAS
親子関係ないけどBlenderのコンストレインみたいなコンポーネントあると便利かもね
894: 2015/11/14(土)02:02:23.45 ID:usqJfd/v(1) AAS
とりあえずそれ全部やったら?
969: 2015/11/16(月)20:41:06.45 ID:B5WCJqHK(2/2) AAS
>>631
996: 2015/11/18(水)04:35:51.45 ID:KCj/I6kS(1) AAS
命名に困らない英語力とセンスがほしいわ
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