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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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47: tkr ◆8reCYe8za. [] 2015/08/26(水) 22:37:29.79 ID:WO7voyCF >>46 こういう感じでいいんですね。分かりました。 作ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/47
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 17:43:31.79 ID:+wa+c+/s パレットを変えるというのもある。 いまのアプリに適当なのを勝手にやれば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/123
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 12:00:39.79 ID:jl5ndtiH じゃあPCの材料から作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/152
223: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/04/01(金) 09:22:42.79 ID:w4g1O5bk >>221 旋回して移動だと操作しにくくないですかね? >>222 敵はまだまだ追加したいのですが、とりあえず遊べるようにはしたいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/223
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/20(水) 21:44:20.79 ID:sA9IXQo/ たまに伸びるな 定期的に書かないとスレの存在忘れちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/328
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