[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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47: tkr ◆8reCYe8za. 2015/08/26(水)22:37:29.79 ID:WO7voyCF(2/2) AAS
>>46
こういう感じでいいんですね。分かりました。
作ってみます
123: 2016/02/10(水)17:43:31.79 ID:+wa+c+/s(1) AAS
パレットを変えるというのもある。
いまのアプリに適当なのを勝手にやれば。
152
(1): 2016/02/27(土)12:00:39.79 ID:jl5ndtiH(1) AAS
じゃあPCの材料から作れよ
223
(1): tkr ◆8reCYe8za. 2016/04/01(金)09:22:42.79 ID:w4g1O5bk(1/4) AAS
>>221
旋回して移動だと操作しにくくないですかね?

>>222
敵はまだまだ追加したいのですが、とりあえず遊べるようにはしたいので
328
(1): 2016/07/20(水)21:44:20.79 ID:sA9IXQo/(1) AAS
たまに伸びるな
定期的に書かないとスレの存在忘れちゃうよ
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