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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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1: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/07/12(日) 23:51:31.47 ID:k1m5p6IG 【プロジェクトページ(OSDN)】 https://osdn.jp/projects/shooting-game/ 【プロジェクトの説明】 最近流行っている弾幕シューティングとは真逆のシューティングゲームを作成するプロジェクトです。 具体的には敵や敵の出す弾は高速ですがあまり弾を出しません。 瞬発力を必要としますが攻略も楽しめるゲームを目指します。 【プロジェクトへの参加について】 プログラミングはもちろん、画像、音楽編集等も大歓迎です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/1
63: tkr ◆8reCYe8za. [] 2015/09/26(土) 15:42:30.47 ID:bTB095kx >>62 あれはまだ実験段階のjavaで作ったゲームなので、まだ色々機能を追加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/63
105: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:47:03.47 ID:GyxYLEHj プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/105
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 16:34:53.47 ID:3r3Y4pKU >>1に助言というか、技術面で知っておいてほしいこと これは主にXNA界隈で問題視されたんだけど、恐らくDXライブラリでも当てはまるはず リアルタイムでマネージドの描画APIを呼び出すと、 その度にカーネルの切替が発生して めちゃくちゃ 重いんだわ だから対策として、XNAではあらかじめ2D用のAPIとしてスプライトバッチという しくみを提供してたんよ。これは内部的に一度の描画APIで 複数のスプライトを一斉に描画するようにして上記の問題を解決していた (3Dのほうも同様だったが割愛) 自分はXNA上がりなのでDXライブラリのほうは詳しくないけど もしDXライブラリの描画コマンドがそのまんDirectXの描画コマンドを 呼び出しているだけで、>>1がそれをそのまま用いてるとすれば 上記のカーネル切替による速度低下が起こっていると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/195
277: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/11(土) 12:01:53.47 ID:UOYyU6// luaの配列って1からかよ 気持ち悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/277
279: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/11(土) 12:16:42.47 ID:UOYyU6// ! && ||じゃなくてnot and orだと… 何だこの言語は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/279
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 18:54:20.47 ID:ZZeAPs4+ https://github.com/NLua/NLua http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/285
301: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/06/13(月) 20:07:11.47 ID:ZgYQbvdl >>300 本家じゃなくて誰でも作れる弾幕風の話です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/301
312: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/06/16(木) 19:44:23.47 ID:Es/Qss00 レオーネ移植完了 ボム廃止の代わりに円形弾強化した 見た目通りの判定なのに弾幕並の弾数で強いが攻略法はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/312
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