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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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79: tkr ◆8reCYe8za. [] 2015/10/03(土) 20:55:05.45 ID:0U3SsDXD STGは生DXLibで作りながら、ラッパー作ったほうがいい気がしてきた ずっとラッパーばっかりしてると疲れてくる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/79
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 22:31:26.45 ID:O71hF6X1 あと体験版をOSDNにアップしています 体験版というよりプレアルファ版と言った方が適切かもしれませんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/125
151: tkr(ktrじゃなくてtkrです) [sage] 2016/02/27(土) 11:51:36.45 ID:mHenPBtB PCで遊べるスレにも移動を呼びかけました >>150 ツールの存在を知らなかったのと、もしツールがあったとしても自分で作りたいからです いくら自由度が高いと言っても、1から作った方がいいと思うので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/151
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 23:44:16.45 ID:gCbz5TvN やっとレオーネ(新敵)倒せたので明日配布します こいつ強すぎだろ(自分で作っておきながら) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/229
267: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 16:08:05.45 ID:QfR4OrJL >>266 config.iniのFPSプロパティで設定できます 1が初期値です http://www65.atwiki.jp/machshooting/pages/21.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/267
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