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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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116: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/02/01(月) 23:39:55.22 ID:uj/QgwEj すり抜け防止の為にオブジェクトを円にして、カプセル判定にしたら異常に重くなったぞ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/116
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/07(日) 13:12:55.22 ID:v6sbY14X カプセルは重いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/119
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 16:53:05.22 ID:BP+3jgDh Zバッファ? 2Dシューティングじゃなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/214
272: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 19:42:00.22 ID:QfR4OrJL 最新リリース PreAlpha20160609 https://github.com/kgtkr/MachShooting/releases http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/272
330: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/07/20(水) 23:41:03.22 ID:tSBXYL3l 自機のスクリプト化は明日しよう 小中学校はもう夏休みか〜 夏休み中に一気に進めてアルファ版くらいリリースしたい そこまでいけばあとはデパッグとドキュメント類揃えて正式版出せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/330
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