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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 01:20:23.17 ID:V5duqbZw 2Dゲームなら固定小数点のほうがいいんじゃないの? と思ったが画面が回転するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/201
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 19:32:59.17 ID:UOYyU6// >>285 現在NLuaで作っています API部分を整備して、ある程度の知識がある方なら簡単に新しい敵を追加出来るようにしたいと思っています >>287 3Dゲームだと力不足かもしれませんが、2Dはちょっとした効果をつけられる画像の描画と音楽とキーボードが使えれば十分なのでDXライブラリにしました 簡単に使えますし、国産で日本語の情報もとても多いので あと、かなり昔からあるので安定していますし、内部でかなり複雑な事をしてくれていて早く動くようになっているみたいですので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/288
302: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/06/13(月) 23:41:00.17 ID:ZgYQbvdl ヘッダーとスクリプトが別ファイルだと扱いにくいから、スクリプトの先頭にヘッダーを書くことにした --[[ NAME=ボア HP=1500 IMAGE=Data/Image/Enemy/boar.png R=15 CLASS=Boar ]] みたいな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/302
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