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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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29: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/03(月) 18:55:00.01 ID:kY1MKn3T ゲーム名候補 QSTG 意味…QuickSTG 何かいまいち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/29
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 13:55:13.01 ID:dx9+MAoo ライセンスどうなってる? いや、GPLから持ってくるならGPLである必要があるし、前もって決めておかないとかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/55
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 03:33:49.01 ID:LZkg0+e8 計算のたびにインスタンス生成してたりしない?(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/117
126: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/02/13(土) 22:23:03.01 ID:3EQZSOUb wiki作りました http://www65.atwiki.jp/machshooting/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/126
356: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/08/03(水) 18:01:07.01 ID:upBzk4LV Luaに敵とか自機移植する為にC#から削除したらステップ行が1200まで下がった 1年以上続けてこれかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/356
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