[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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29: tkr ◆8reCYe8za. 2015/08/03(月)18:55:00.01 ID:kY1MKn3T(5/5) AAS
ゲーム名候補

QSTG
意味…QuickSTG

何かいまいち。
55
(1): 2015/09/25(金)13:55:13.01 ID:dx9+MAoo(1) AAS
ライセンスどうなってる?
いや、GPLから持ってくるならGPLである必要があるし、前もって決めておかないとかなと。
117: 2016/02/04(木)03:33:49.01 ID:LZkg0+e8(1) AAS
計算のたびにインスタンス生成してたりしない?(笑)
126: tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/13(土)22:23:03.01 ID:3EQZSOUb(1) AAS
wiki作りました
外部リンク:www65.atwiki.jp
356: tkr ◆8reCYe8za. 2016/08/03(水)18:01:07.01 ID:upBzk4LV(3/6) AAS
Luaに敵とか自機移植する為にC#から削除したらステップ行が1200まで下がった
1年以上続けてこれかよ…
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