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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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202: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/03/23(水) 16:18:57.55 ID:pjMnrg6E http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org789801.png 最高でこのくらい曲がるんだよね 画面が90度単位で回転している時は完全にまっすぐ行くけど、それ以外の時はだんだん誤差が大きくなって、45の倍数かつ、90の倍数でない角度に回転しているときに一番曲がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/202
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