[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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664: 2015/07/31(金)17:00 ID:eoJ/TU2T(1/3) AAS
オブジェクトをプレハブ化してから、弾のように打ちたいのですが、どのようなコードをかければいいのでしょうか?
instantiateを使って何かすればいいんでしょうが、ネット上の情報がバラバラで具体的な方法がいまいち分かりません。
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(1): 2015/07/31(金)17:58 ID:eoJ/TU2T(2/3) AAS
ですからやったうえで、説明が理解できなかったってことです。
670
(1): 2015/07/31(金)19:40 ID:eoJ/TU2T(3/3) AAS
ネット上の説明にも古いと思われるものが沢山あって、どれが現在のバージョンで使えるのが不明で、混乱しているのですが。
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