[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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126: 2015/06/24(水)20:28 ID:Bj3ob9/N(2/2) AAS
画像リンク[png]:japan.unity3d.com
スクリプトから2D3Dを切り替える事はできますか?
237: 2015/07/04(土)23:11 ID:m6qGisVe(1/2) AAS
初心者過ぎて笑ってしまうかもしれませんが、キャラクターを床に置く方法を教えてください
画像リンク[png]:iup.2ch-library.com
この画像の通りにUniti-Chanを床よりちょっと上に配置しているのですが、動かすと床を突き抜けて落ちて行ってしまいます
一方の奥にある立方体はちゃんと床に乗っかります
どこの辺りが変なのでしょうか?
264(1): 2015/07/06(月)20:13 ID:icgWuoAa(1) AAS
terrainで頑張ってもさあ
外部リンク[html]:psm.playstation.net
これの上の方みたいなやつをつくるのが精々で、
画像リンク[jpg]:psm.playstation.net
こんなの全然できそうにない・・・・
動画で説明してるところとかないかな?
344(1): 2015/07/12(日)22:43 ID:17MXfhqy(1) AAS
マスク用のSpriterender(青色の半透明な穴あき四角)で
マスク対象のSpriterender(緑色の四角)をマスクしようとしているのですが
穴の開いた部分までマスクされてしまいます
穴の開いた部分をマスクしないようにする方法はあるでしょうか?
画像:画像リンク[png]:www.dotup.org
シェーダ:ZWriteをOnにし、穴の開いた部分をAlphaTestでレンダリングしないようにしてマスクをしようと試みました
SubShader{
省14
673(1): 2015/07/31(金)20:08 ID:tOs9XGaN(1) AAS
>>670
unity5 3Dゲーム開発講座 翔泳社
の、chapter2を、おやりなされ。
するとすぐにできるようになるよ。
数日でこのぐらいできるようになるわさ。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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