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【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/
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941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 06:59:51.51 ID:RLvs8xLR フィールド名って省略してる人、省略しない人、どっちが多いですか? 例えば装備のAccessoryのフィールドを書くとき Equipment_Accessory; 省略なし Eqm_Accs; 省略 どっちが好ましいとかあります? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 07:01:14.56 ID:RLvs8xLR ちなみに、僕はEquipment_Accessoryと書く方が可読性が良く感じます 略すと逆に何か分からなくなります ただ略さないと少し長いかなとも思うのですが、フィールド名が長いと 何か問題起こりますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/942
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 10:37:35.18 ID:RLvs8xLR 皆さん、ありがとうございます。 僕も長い方というか、省略せずフルで書いた方が読みやすいのでそうします。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/948
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