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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/
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144: メガネートさん [sage] 2015/05/10(日) 09:00:07.92 ID:N0PZjvm2 やっぱハチミツだけでは頭痛治らん(ヽ´ω`) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/144
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/12(火) 15:59:37.92 ID:yX18wRm0 アメリカからの租借ゲ なお向こうではもう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/253
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/13(水) 22:52:51.92 ID:yLbWbN1G >>331 取り敢えず製作と制作の違いと使い分けくらい理解しような^^ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/337
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/14(木) 12:01:55.92 ID:ttjgDY8G まあまあ。 2ちゃん覗いてうんこ批判して時間を無駄にするより、とっとと自分のゲームを仕上げようぜ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/373
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/14(木) 18:49:07.92 ID:SDuY7f+K 触れる馬鹿が一番うぜえわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/383
615: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/19(火) 21:56:50.92 ID:FWkzsVeY >>611 アレをしたいこれをしたい? そこは盗みで一本化だろ? 戦線に穴を開けるのは意志と戦力の集中だから >>612 俺はかれこれ千回以上通報された思うが未だにゲームオーバーにならないがww ここは通報厨が居ないから今一面白くない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/615
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 06:18:42.92 ID:prd3bVwk 構ってもらいたいから他人が嫌がるレスをわざと繰り返し書き込んでる。精神が病んでるから無視すればいい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/773
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/25(月) 20:43:01.92 ID:qX+VV+vg よっぽどのものじゃない限りフリー素材で十分だと思う 加工可なら加工して素材に統一感だせばいいし オリジナルにしなきゃならないのってキャラグラフィックくらいじゃない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/892
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 09:44:15.92 ID:T/SGqL9b >>906 すまん、全然読んでなかった。 ゲームのネタってクオリティに含まれるもんだと意識していて、SEO的という表現に強い違和感を覚えた。 何故かというと、ユーザーに体験させたいコンセプトがあって、それを実現するのがゲームのネタだという認識だから。 SEOって、作ったあとにどう目立つかだから、ゲームのネタとは分離して考えるべきだと思うのよね。 目立っても面白くないアプリなんて山ほどあるってことだと思う。それで悪評付いても、次のゲーム作りにくくなるわけだし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/914
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 20:54:32.92 ID:qGSI+c1o 去年も馬鹿ゲーム作ってたろ 覚えてるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/944
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 19:30:56.92 ID:16vgL31z 音楽は波形データ(デジタル)をアナログに変換することで音として再生できる。 だから、音楽になるには波形になってる必要があるんだが(俗に言うwavやmp3)、midiってのは波形を作るためのパーツでしかない。 具体的にいうと、楽譜といっしょなのね。 なので、楽譜を波形にする作業が必要になります。 楽譜+音源(音色)=波形(=世の中で音に変換できる状態)なので、いい音楽を作るには、楽譜から波形すべてを編集する技能が必要です。 それらを全て内包してるのが、CubaseなりSonarなり、ProToolsなりLogicなりです。 まずはそれを入手しましょ。 そしたら、 楽譜を編集する技術(和声などの音楽理論)、 音色を編集する技術(シンセサイザーの知識やミックス)、 波形より良く編集する技術(ミックスやマスタリング)を 学びましょう。 楽しい音楽ライフが手に入るよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/973
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