[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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921
(1): 2015/06/10(水)11:52 ID:bAHz+jSD(3/3) AAS
処理で迷った時はありえない訳じゃないと思うけどそんな頻繁にやる?
いや別に悪いわけじゃないから必要に応じてやるときはやるでいいとは思うんだけどさw
923: 2015/06/10(水)12:09 ID:VZG8lS4L(5/5) AAS
>>921
すまん、確かにそうだなw
必要があれば起動してブランチ切って閉じればいいだけか・・・

>>922
昨日それ知って(というか昨日git知って)徹夜で弄ってる
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